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#include#includevoid *运算符new(size_t size){std :: cout
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在学习了Java的基本面向对象程序设计后,我对c ++还是陌生的,因此我在处理内存释放方面遇到了困难.任务是创建一个加权有向图... 我收到错误消息:“在抛出'std :: bad_alloc'实例后调用终止当我通过代码运行某些输入时,what():std :: bad_alloc",而且我很难弄清楚是什么原因造成的. 我搜索了该错误,发现这是一个内存问题,因此我尝试遍历代码并尝试查找
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voidF(){int a [1];int b;int c;int d [1];} 我发现,对于此示例,这些局部变量未按顺序压入堆栈.b和c按照其声明的顺序进行推送,但是a和d组合在一起.因此,编译器分配数组的方式与其他任何内置类型或对象不同. 这是C/C ++要求还是gcc实现细节? 解决方案 C标准没有说明局部变量的分配顺序.它甚至不使用“堆栈"一词.它仅要求局部变量具有一
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我正在以自学成才的方式学习C编程.我知道必须始终以静态或动态方式初始化数字指针地址. 但是,我还没有了解初始化char指针地址的强制性需求. 例如,此代码是否正确,还是需要初始化指针地址? char * p_message;* p_message =“指针"; 解决方案 我不太确定“数字指针"相对于“字符指针"是什么意思.在C语言中, char 是整数类型,因此它是算术类型.
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我正在阅读有关BTree的程序,在那里遇到了: BTreeNode ** C .我知道这是一个2D数组,但它初始化为 C = new BTreeNode * [2 * t]; .我不明白:这是具有动态行和2t列的2d数组吗?谢谢. 解决方案 您可能很了解 double * 是指向 double 元素的指针.同样, double ** 是指向 double * 元素的指针,该元素本身就是一个
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我需要释放 bitpointer ,因为该函数已多次执行并且内存使用量由于我不了解的原因而增长,并且在达到22mb的ram使用率时崩溃.尝试删除 bitpointer ,例如 delete [] bitpointer 或 free(bitpointer),我遇到访问冲突错误.但是我不明白为什么,因为该函数不再使用指针,并且设置了新的红色,蓝色,绿色值. void Get_Color(int x
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我知道 new 关键字正在调用类构造函数,但是我们在哪个阶段为该类分配内存? 据我所知,它应该对应于 GCHandle.Alloc(Object)方法,但是我找不到连接. 解决方案 new 运算符在CLR中实现.它从垃圾回收堆中分配内存,并执行类构造函数. GCHandle.Alloc()不相同.这利用了GC中的独立机制来创建对对象的引用,这些引用除了在垃圾回收期间通常找到的对
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将程序从Python转换为Julia后,我感到非常不满意: 对于小/非常小的输入,Python更快 对于中等输入,Julia速度更快(但不是很多) 对于大量输入,Python更快 我认为原因是我不了解内存分配的工作原理(此处自动编辑,没有CS背景).我将在此处发布我的代码,但是它太长且太具体,对我以外的任何人都没有好处.因此,我做了一些实验,现在有一些问题. 考虑以下简单的s
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是否有一种方法可以获取分配的总数(注意-分配数,而不是分配的字节数)?可以是当前线程,也可以是全局线程,以较容易的一个为准. 我想检查一个特定函数分配了多少个对象,虽然我了解Debug-> Performance Profiler(Alt + F2),但我希望能够从程序内部以编程方式进行操作. // pseudocode int GetTotalAllocations() {
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我的代码如下分配和初始化数组(floatalloc2是用于分配2D数组的函数): #include #include void alloc_arr(int adjwfd, int nx, int nz, float **G, float **L1, float **L2) { G = floatalloc2(nx, nz); switch (adj
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一旦分配了阵列,如何手动释放它?在不安全模式下可以进行指针算术运算吗? 类似于C ++: double *A=new double[1000]; double *p=A; int i; for(i=0; i
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我正在处理地图和位置。我想要一个从一个位置到另一位置的路线图。我同时提供了位置(目的地和来源)的纬度和经度。因此,请帮助我获得这张地图。 我读到有关Google Map api的信息,但是找不到完美的答案。 解决方案 使用以下Google Map API的URL查找两个位置之间的路线图路线 http://maps.google.com/?saddr=STARTINGADDRE
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我目前正在尝试使用CUSPARSE库,以加快HPCG的实施速度。但是,看来我在设备数据分配期间犯了某种错误。 这是导致 CUSPARSE_STATUS_MAPPING_ERROR 的代码段: / p> int HPC_sparsemv(CRS_Matrix * A_crs_d, FP * x_d,FP * y_d) { FP alpha = 1.0f; FP beta =
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所以我正在解决这个问题,我得到了这个输出 **但是我期望这样的输出** 这里的错误是什么? 我知道我的编码效率不高,我想知道如何制作 #include此代码更紧凑,任何建议都将对我有所帮助。 #include #include int main() { int i,j,k,l,f = 0,x = 0,q
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这是关于Java如何在 .add 和 .remove 的低级内存问题$ c> ArrayList 或其他类型的列表。我认为Java必须重新分配内存才能将项目追加/删除到列表中,但是这样做可能是我不打算避免的事情。有人知道吗? 解决方案 如果用“常规列表”表示 java.util.List ,这是一个接口。它没有指定任何有关是否或何时分配与添加或删除元素相关联的内存的信息-这些是特定实现的细
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我可以在C中获取运行时在特定内存段中存在的程序变量类型。 C无法识别以下错误: int k = 5; float s = 3.4; k = s; printf(“%d”,k); 我正在尝试在运行时更改变量的类型。 解决方案 C是一种静态类型语言,您不能更改变量的类型。这段代码: int k = 5; float s = 3.4;
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所以在使用SQL和PHP时遇到一个小问题。我有一个sql db,其中有4个表,即客户,请求,产品和卖方。现在,每个表都包含自我解释数据。例如客户表列出了客户,ID,名称,地址,电子邮件等,产品表具有产品ID和名称,请求表显示具有请求ID [pk的客户提出的产品请求。 ],custID [客户表中的fk],productid [产品表中的fk],quantites_requested,price_r
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为了编写高效的代码,您应该使用最简单的数据类型。对于Renderscript来说更是如此,在内核中相同的计算被重复了很多次。现在,我想编写一个非常简单的内核,该内核将一个(彩色)位图作为输入并生成一个int []数组作为输出: #pragma版本(1) #pragma rs java_package_name(com.example.xxx) #pragma rs_fp_relaxed
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就时间而言,在循环内还是循环外分配数组是否有显着差异? 我在循环内的函数中使用了许多数组程序中,尽管会降低可读性,但我应该将所有数组作为函数参数传递以提高性能吗?例如: #include #define N 1000000 void foo() { int * array =(int *)malloc(N * sizeof(int)); / *
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我想从网络上下载视频文件。它是121 MB。现在,我想在磁盘上预分配这121 MB的空间(用零或其他值),并逐步使用urlconnection的inputstream数据填充它。或换句话说:下载多少无关紧要-文件大小始终是预定的121MB。 有可能吗? 谢谢 解决方案 我得到了解决方案。首先,我写入空的虚拟文件,然后重新打开空文件并替换字节: System.out.prin
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