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我在将应用程序更新到iOS7 SDK时遇到问题.在使用iOS 6 SDK并使用NSURL来访问我的mp3文件之前,像这样的文件夹: NSURL *folderURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"" withExtension:@"" subdirectory:@"AudioGuide"]; 现在,使用iOS 7 SDK,我总是得到n
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我花了整整一天的时间来弄清楚这个问题,但没有任何积极的结果. 当我加载网站时,没有CSS,图像或有效的javascript. 该应用程序在Rails 3.2.13和Capistrano 2上运行. 这是我的设置: config/environments/production.rb Appname::Application.configure do config.cach
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我找不到将某些文件复制到android中的asset文件夹中的任何方法.我必须通过互联网读取一个文件并将其保存到android中的资产文件夹中. 所有示例/教程都讨论了如何从资产文件夹复制文件,但没有一个讨论了相反的方法. 对此我将不胜感激.预先感谢. 解决方案 将apk安装到设备中后,您将无法修改资产. 为什么? 当您将应用程序安装到设备中时,所有资源(包括src,资产,库,资源等
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我有一个dropwizard API应用程序,我想要一个端点,我可以在该端点上运行调用并上传图像,这些图像必须保存在目录中,然后通过同一应用程序上下文提供服务. dropwizard可能吗?我只能找到静态资产包. 解决方案 已经存在类似的问题: dropwizard的第三方模块列表中提到了上述模块.还有官方模块列表.很难找到这两个列表,可能是因为主要文档没有引用它们. 还有 d
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Microsoft出于参考目的使用特定符号,它是一个带字母i的圆圈,其中符号.我查看了有关Segoe MDL2 Assets字体的所有资源,但没有找到该符号.有人知道这个符号是字体的一部分还是仅仅是另一幅图像? 解决方案 符号代码点为E946. 以下WPF代码段创建了一个IEnumerable,其中包含Segoe MDL2 Assets中的所有符号代码点. var t
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我制作了以下js.erb: #= require cable this.App = {}; App.cable = Cable.createConsumer(''); 我希望链轮在web_socket_server_url更新时重新生成资产. 我尝试使用depend_on,但
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为什么我在下面收到此警告: methods: { getImgUrl(pic) { return require( '~/assets/' + pic ) } } 在终端上的警告: Module parse
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在我的网站上,我安装了CKEditor软件包.它在PREPROD中起作用.但是通过切换到PROD,CKEditor不再起作用.但是已安装,有人可以帮助我吗? 我有: /web/ckeditor /web/bundle/pages/ckeditor /src/Site/PagesBundle/Resources/Public/ckeditor 但是没有任何效果. 如果我尝试这个:
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我正在尝试将文件从资产文件夹复制到外部存储,这是我的代码: File f=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "imgs/" + str2); if (!f.exists()) { try { InputStream ins = getApplicati
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来自此堆栈溢出问题,我正在尝试将@angular-builders/custom-webpack:browser与使用html的自定义Webpack配置一起使用-loader和file-loader,以便使用其哈希内容以及源代码中对它们的每个引用来重命名资产文件. 最终目的是能够在浏览器中缓存资产,但要保证用户始终拥有资产的最新版本(因为由于新版本而导致资产更改,资产名称将也改变).
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我为Bootstrap找到了一个不错的图片库插件,但不确定如何将其集成到我的rails项目中. https://github.com/blueimp/Bootstrap-Image-Gallery 我认为我可以使用Rails(3.1)供应商的文件夹. 这就是我所做的.我将这些文件克隆到了vendor/assets文件夹中: git clone https://github.
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更改我们的大多数资源时,客户端都会遇到缓存问题,因为客户端的缓存不会在每个版本中都失效. 可能的解决方案1: 来自.net MVC,我正在考虑创建一个处理所有资源并为其分配版本的助手,例如: @SomeHelper.VersionJsFile("~/scripts/somejs1","~/scripts/somejs2","~/scripts/somejs3") 将输出:
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我正在尝试通过使用隐式Intent通过移动设备的相机图像查看器应用程序显示不同的伦敦地铁地图.我在资产文件夹中有 tube_map.gif 图片文件,但是当我尝试加载该文件时,应用程序显示找不到项目.我认为我指定的文件路径不正确.我关注了以下视频.唯一的区别是,在视频中,图像文件存储在手机的SD卡中,而在我的情况下,图像文件存储在资产文件夹中. 可以通过此链接查看视频.我的代码如下: pac
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我正在尝试使用从Flash IDE导出的资产(矢量,影片剪辑等)用于CreateJS,但是我们正在使用require.js来管理我们的JS代码,因此导出的库JS不直接兼容以加载require.js 有没有人想出要对导出的JS进行哪些更改以使其适合与require.js一起使用?这是此类导出的JS代码的示例: (function(lib, img, cjs) { var p;
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我有一个主要在webview中运行的android应用程序,我的html文件位于资产文件夹中,但是资产文件夹中的文件非常脆弱,任何人都可以访问资产文件中的代码.我想问一下您是否有任何技巧来保护android资产文件夹中的html和js文件. 非常感谢 解决方案 以下是我个人对资产文件夹安全性的建议. 您可以在运行时将html或js文件从服务器加载到Webview. 加密您的htm
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我正在使用audioplayers包将声音添加到我的应用程序中,但在最初的构建中没有声音播放.在加载文件时重新启动面团后,出现此异常: E/flutter (32175): [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(157)] Unhandled Exception: Unable to load asset: assets/assets/click.mp
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我想在Twig扩展名中包含资产和一些脚本文件.例如.我想声明树枝函数{{ init_project() }},但是当我在树枝函数''中编写代码时,它不起作用,它在浏览器的调试面板中返回404错误.那我该怎么做呢?
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我想在imageview中显示图像而不使用id. 我会将所有图像放在原始文件夹中,然后打开 try { String ss = "res/raw/images/inrax/3150-MCM.jpg"; in = new FileInputStream(ss); buf = new BufferedInputSt
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我有一个Android应用程序,现在正在移植到Windows Phone 8. 资产文件夹位于我的文件夹结构中的代码中.为了将其包含到Android版本中,我使用. Windows Phone 8和MSVC是否有类似功能?检查了示例之后,我发现它们都将资产直接包含在Visual Studio的项目文件夹结构中.我可以避免将资产复制到MSVC项目文件夹中吗?
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我一直在尝试从我的项目的前端和后端加载一个简单的CSS(custom.css),但我并不是很痛苦. css位于: frontend/views/web/css/custom.css 它可以毫无问题地加载到前端...这是位于前端的AppAsset文件:
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