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如何通过云功能将GCP的安全中心资产导出到云存储?

我有一个云函数调用SCC的list_assets并将分页的输出转换为List(以获取所有结果).但是,由于我在组织树中拥有很多资产,因此获取和云功能超时(最大超时540秒)需要花费大量时间. asset_iterator = security_client.list_assets(org_name)asset_fetch_all =列表(asset_iterator) 我尝试通过WebUI ..

Django管理员不会加载某些静态文件

在django的多个项目中发生了一个奇怪的问题,我正在设法解决该问题.出于某种原因,管理区域的所有静态文件都正确加载,包括js,css和图像,但侧面导航栏的2个文件(以及其他所有文件都在我的静态目录中)不会加载.这些文件是nav_sidebar.css和nav_sidebar.js. 我已经找到解决方法,并将这些内联添加到admins base.html模板中,并删除了指向这些文件的链接.这 ..
发布时间:2021-04-12 18:32:47 Python

添加本地资产可以使Spark AR工具永远保持负载

每当我尝试将任何本地资产加载到项目中时,它只会永久加载,并且既不会加载,也不会停止上传,并且如果我尝试在其上执行任何其他操作,则应用程序会挂起.每次都在发生这种情况,我必须手动关闭应用程序,然后再次尝试以得到相同的结果.谁能帮我解决这个问题? 解决方案 我发现了问题.我正在直接将headOccluder.obj拖放到面部跟踪器上.因此,这花费了很多时间.我遵循了该过程,因为在教程视频中看到 ..
发布时间:2021-04-12 18:32:43 其他开发

如何正确导入Unity中的fbx?

我已经对一个对象建模并导出为fbx.在我将资产导入Unity后,出现了一些人工制品.这些工件似乎与Unity导入有关,而与fbx文件无关,因为在Windo3d 3d中查看的模型似乎没有问题. 非常感谢! 处于Blender编辑模式下的对象 处于Blender对象模式的对象 Windows 3d中的对象 Unity中的对象 解决方案 它看起来像是三角形缠绕问题. ..
发布时间:2021-04-12 18:32:33 其他开发

Javascript:从Blob数据创建字体

我正在尝试仅基于XMLHttpRequest创建资产加载器.我正在XMLHttpRequest的帮助下加载图像,获得"blob"类型的响应并将其转换为普通的html元素.像这样: var request = new XMLHttpRequest();var image;var blob;request.onreadystatechange = function(){如果(request.rea ..
发布时间:2021-04-12 18:32:31 前端开发

Google Chrome浏览器未缓存图像

我正在尝试在Ruby on Rails中优化我的应用程序,并且我意识到应用程序中的图片是加载文件所花费的最长时间,但是我也注意到了另一个问题,那就是Google chrome不是缓存图像. 我注意到这一点是因为在Google Developers Console中,您可以看到Google Chrome浏览器发出了一个请求,要求在真正加载图像之前加载已取消的图像. 这可以在这里看到,首先 ..
发布时间:2021-04-12 18:32:27 其他开发

Cookie"PHPSESSID"将很快被视为针对< file>的跨站点Cookie.因为方案不匹配

我刚刚注意到我的控制台上满是这个警告,出现在每个链接的资源上.这包括所有引用的CSS文件,javascript文件,SVG图像,甚至包括来自ajax调用的URL(以JSON响应).但是没有图像. 例如,在 style.css 文件的情况下,警告将显示: 由于方案不匹配,Cookie"PHPSESSID"将很快被视为针对"http://localhost/style.css"的跨站点Co ..
发布时间:2021-04-12 18:32:24 其他开发

当我使用webpack构建时,/assets文件夹中的所有图像都消失了

直到现在我在 dev环境 中工作,但现在我进入了 产品环境 ,然后运行进入这个问题: 有关该项目的一些重要细节: 一切正常,当我在 webpack-dev-server 上运行项目时,一切正常它是一个 React 应用 我自己对 webpack.config 进行了服装化,所以也许我有一些错误(不是create-react-app) 我的/assets 文件夹中有一些图片 我已 ..

素材资源无法在flutter-ios中呈现的图像.如何在html< img src ...>内部渲染本地资产图像在不使用webview的情况下进行标记?

在GitHub上公开的问题 我正在使用HTML/CSS创建PDF视图.因此,在某些情况下,我们需要从本地资产文件夹渲染图像.当我们尝试从资源渲染文件时,不显示图像.如何解决这个问题? iOS屏幕截图: pubspec.yaml flutter_full_pdf_viewer:^ 1.0.4flutter_html_to_pdf:^ 0.5.2印刷:^ 2.1.7路径提供者:^ ..
发布时间:2021-04-12 18:32:18 前端开发

如何使用XAML语法在UWP中的类库中引用资产

我有一个带有UWP中的自定义控件的类库.在类库中的文件夹资产 下有一个资产 image.png 我想使用类库中generic.xaml中的xaml语法在自定义控件中显示此图像. 解决方案 这花了我很多时间来解决,所以我将结果发布给该主题的未来探索者,因为我没有设法在任何地方找到好的解决方案 文件的位置是: ClassLibraryName/Assets/image.scale-1 ..
发布时间:2021-04-12 18:32:14 C#/.NET

Angular应用程序中的资产缓存问题

我有一个Angular 8应用程序,在部署新版本时遇到了缓存问题.基本上,我注意到,当使用 ng build --prod 时,在 angular.json 中将 outputHashing 选项设置为 all .代码>.因此,由 ng build 生成的所有文件的名称中都有内容哈希,这很有用,原因有两个: 浏览器可以安全地长期缓存我的应用程序的文件(如果文件的内容在新发行版中发生了更改,则 ..
发布时间:2021-04-06 20:37:47 其他开发

使用< audio>的Android 4.0.4 WebView MediaPlayer错误(1,-2147483648)标签和本地资产文件

我是Android新手,一直在尝试获取HTML5标记可在WebView浏览器中使用,但始终会收到MediaPlayer错误(1,-2147483648).我要播放的文件位于“资产"目录下.我尝试引用"res/raw"目录中的文件,但结果相同. 为了验证是否可以找到和播放文件,作为测试的一部分,我创建了代码的变体,其中将通过&​​lt; a>触发声音.标记,并将由WebView ..
发布时间:2021-04-05 19:06:00 移动开发

如何减小Tflite模型的大小或以编程方式下载并设置它?

好的,所以在我的应用中,我尝试使用人脸网络模型实现人脸识别,该模型转换为平均约93 MB的tflite, 但是,此模型最终会增加我的apk大小. 所以我试图找到其他方法来解决这个问题 首先,我想到的是以某种方式压缩它,然后在安装应用程序时解压缩 另一种方法是,我应该将该模型上传到服务器,并在下载后将其加载到我的应用程序中. 但是我似乎不知道如何实现这一点: 默认情况下,人脸网允许 ..
发布时间:2021-02-15 19:30:29 Java开发

获取NGINX来提供.gz压缩资产文件

Rails 3.1有一个方便的系统,可以将文件压缩为.gz文件.但是,相反,我所做的是将所有使用asset:precompile创建的资产文件移到了静态Web服务器.所有这些都可以,但是我如何才能让Nginx正常提供.gz文件呢? 解决方案 1)确保您具有Nginx> 1.2.x(进行适当的标头修改)并使用-with-http_gzip_static_module 选项进行编译 2) ..
发布时间:2020-11-21 23:15:14 其他开发

扑。文件existSync()始终返回false

这是我现在面临的问题。 我有一个名为“ assets”的文件夹,并且在该文件夹中有一个名为“ no_icon.png”的图像。 我已将其添加到pubspec.yaml中,如下所示: flutter: 资产: -资产/ teamShields / -资产/no_icon.png 当我这样做时在StatelessWidget中 最终图片P = File('ass ..
发布时间:2020-10-15 06:11:36 其他开发