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在基于 MVVM 的应用程序中,我必须在设计时提供哪些选项来提供 ViewModel 数据,以便我们的设计人员可以在 Blend3(和 VS 2008)中实际看到一些东西.你是怎么做的?我可以以某种方式使用 mc:ignorable 吗? 解决方案 是的,Expression Blend 可以帮助您解决这个问题.使用“数据"选项卡创建与生产数据具有相同形状的示例数据.创建数据源时,请务必取
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我一直试图在 wpf 窗口上实现一种行为,因此我在当前的解决方案中添加了对 System.Winodws.Interactivity 的引用,然后编写了所需的行为.但为了应用这种行为,我必须在 Windows XAML 中编写类似的内容.
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编辑:感谢Mark和zephyr,代码现在可以正常工作了.zephyr在下面还有两个替代的工作解决方案. 我想用PIL划分两个图像.我找到了 ImageChops.multiply(image1,image2),但找不到类似的 divide(image,image2)函数. 说明了“混合混合模式" (我在这里使用前两个图像作为测试源.) 是否有我错过的内置除法混合功能(PIL或其
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我已经开发了一种行为,该行为更改了AssociatedObject的Clip属性.当我运行该应用程序时,一切都很好.但是,当我在Blend中查看页面时,该行为似乎并不影响其关联对象. 我试图通过将Visual Studio 2010调试器附加到它的进程来“调试"混合,并在行为的OnAttached方法上设置一个断点,但是从未达到断点.好像blend阻止了该行为在设计时那样. 有办法解决
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我正在使用 Expression Blend 3,并且正在手工编写一些XAML,特别是控件的颜色值. 我有一个已经转换为十六进制的RGB颜色列表.我只需要在我的XAML中插入十六进制值即可. 最初,我将电子邮件中的十六进制值粘贴到适当的属性中.在我完成之前,Blend开始适应,用一个花样和一个工具提示强调color属性,并告诉我“令牌无效".经过一番研究,我发现在十六进制值之前放置一个
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我的iPad应用程序中有一个图像,我基本上想在其顶部放置一个滤色器.为此,我有一个彩色的UIView,它被遮罩为覆盖图像的特定形状.由于调整Alpha并不能达到我想要的效果,因此我想使用混合模式. 据我所知,您只能在图像上使用混合模式,而不能在普通视图上使用.视图的颜色是动态的,所以我不能只使用图片. 我还尝试将视图栅格化为图像,但是像素和奇数之类的东西都出现了,但是也许我做错了.
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WPF很棒,因为我应该能够在整个应用程序中使用{StaticResource MyBackground}而不是"White",然后通过更改资源定义来重新定义整个应用程序的外观. 问题在于,如果您在子控件中引用了全局资源,则Expression Blend将无法正常工作.还有其他方法可以为您的应用程序主题化吗?我不愿意失去Blend Designer的支持,也不愿意在每个控件中复制一段代码/x
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LightSwitch与Blend一起使用的效果如何?我在一些视频中看到,您可以在LS中使用自定义Silverlight控件,并且自然可以使用Blend创建它们. 但是可以将Blend本身用于自定义LightSwitch应用程序的屏幕吗?看来LS不使用Xaml,而是将所有屏幕都放在application.lsml文件中,该文件对于Blend无效.这里有支持吗? 谢谢. 解决方案
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在VS2012中,我的XAML设计器视图似乎突然出现问题,在Blend中也有类似的行为。该视图已停止更新,如果更改任何属性,我将无法立即看到任何更改。 如果滚动或平移,“电话”镶边似乎会移动,但内容会保留。稍微调整边框或重新启动页面后即可恢复。还有其他人面对过这个问题吗?你知道我需要做什么吗?我正在使用Visual Studio 2012专业版(更新2) 此图像将向您展示我的意思。我重
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我有一个没有虚拟化的ListBox.我显然缺少了一些东西,但找不到它. 它实际上是一个ListBox中的一个ListBox.外部列表框具有一个包含扩展器的ItemTemplate.扩展器用于显示一组项目. Expander的内容是第二个显示项目的ListBox.第二个ListBox上的ItemTemplate绑定到要显示的实际Item.我的商品的ViewModel类具有许多属性,这些属性在调
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我是有关Windows应用商店应用开发的新手. Blend for Visual Studio的主要功能和优点是什么? Visual Studio中已经嵌入了XAML设计器和所有工具.为什么需要Visual Studio的Blend? Blend for Visual Studio的主要优点是什么? 因为在我观看的许多视频中,人们更喜欢将Blend用于Visual Studio.谢谢.
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我对Visual Studio 2010和Expression Blend 4如何一起运行感到有些困惑.如果要创建WPF应用程序,是否应该在Expression Blend 4中启动它?如果是这样,那么Visual Studio 2010是如何本机打开Expression Blend项目的呢? 还是应该在Visual Studio 2010中启动我的应用程序?如果是这样,如何在Express
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我在VS 2013中创建了一个WPF项目.升级到VS 2015后,此错误在设计器中显示了从Blend SDK派生的类型: 程序集的类型是使用更老版本的blend sdk和 Windows Presentation Foundation 4项目不支持 解决方案 以管理员身份运行命令提示符 将目录更改为Blend SDK:cd C:\Program Files (x86)\Mi
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所有WIN10 UWP项目(包括从标准模板创建的未添加代码的项目)的xaml视觉设计器都会崩溃.我不知道它什么时候开始,因为我认为这是我的项目的问题,直到我尝试创建一些新项目为止.该错误在下面和底部的屏幕快照中给出. System.Runtime.InteropServices.COMException The app didn't start. (Exception from HRESUL
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我想创建一个情节提要,通过在屏幕中央左右滑动两个TextBlock来设置动画.我尝试过旋转TextBlocks并在 Visual Studio混合版中使用Projection的Global Offset和Local Offset属性,还尝试在特定的Keyrames. 情节提要板确实会启动,并且在Blend中看起来很完美,但是在实际设备上运行时, TextBlocks不会出现在屏幕中央-有时它
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我刚刚开始学习WPF 3D并按照教程进行操作。我创建了3D模型并将其导出为OBJ文件。创建一个新的WPF项目并添加此OBJ文件。如何在 Window 或 Viewport3D 中使用它?我在以下位置找到了Microsoft的链接:导入3D内容,但它的写作目的是Expression Studio,并且Blend中没有“插入”选项:(我无法将其拖动到 Window 上,因为拖动时会显示“已禁用”图标
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我正在让Designer设计一些Photoshop中的元素,然后计划将其用于在Visual Studio中构建应用程序.当我尝试将PSD文件导入Blend时,这是一场噩梦. 使用剪切蒙版制作了大多数元素,我可以合并它们并使它在XAML中看起来一样,但是随后我失去了所有编辑选项,因为这只是一大块.如果不合并图层,则导入的元素将不带有剪贴蒙版,而剪贴蒙版看起来太可怕了. 我知道导入实际上并
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我正在制作一个带有整页背景图像的网站.我想为侧列创建一个背景图像,该图像的作用类似于带乘法作为混合模式的Photoshop图层.它只是一个蓝色的表面,带有Photoshop乘法层的“行为". 无法合并叠加层和图像,因为当以其他屏幕比例/大小打开网站时,背景可能会改变. SO上有很多解决方案,但是它们仅适用于将两个图像固定在一个位置上,而不是彩色的具有可变位置/背景的表面. 有没有
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我是适用于iPhone的OpenGL ES 1.1的新手.今天,我尝试在黑色背景上绘制png纹理(该纹理包括alpha chanel),但结果与源png文件有所不同. iPhone上的结果模拟器: 关闭灯: 应该是(更亮和更模糊): 源纹理文件: 这是我使用的源代码: //Setup: glEnable(GL_ALPHA_TEST); glEnable(GL_B
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我正在寻找答案,但是我的问题找不到答案. 我有FBO,但无法进行Alpha混合和多重采样. FBO将场景绘制为纹理,然后淹没到具有两个带纹理的三角形的默认帧缓冲区中.直接绘制到默认的帧缓冲区就可以了. 这是默认帧缓冲区(顶部)和我的FBO(底部)之间的区别. 我使用带有2个彩色附件和1个深度附件的FBO. (仅使用GL_COLOR_ATTACHMENT0,第二个用于其他功能)
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