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如何在Blender中将IK(反向运动学)转换为FK(正向运动学)? 我正在尝试将具有骨骼动画的模型导出到THREE.js.但是,它不支持IK.因此,我需要将所有骨骼转换为FK. 有人知道任何解决方案吗? 谢谢!节日快乐! 解决方案 我发现,“烘焙动作"可以将所有帧烘焙为IK.但我想,有更好的解决方案... 如果要烘烤所有框架,请参见以下链接. http://bl ..
发布时间:2020-07-29 21:29:04 其他开发