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我不太了解如何在 UML2 组件图中使用端口、连接器和接口. 我知道组件可以是物理或逻辑组件,接口也一样吗?例如,必需的导入成为组件图中的必需接口或类图中的简单用法?而且我也不明白端口作为交互点的概念:是否只是微服务中进入和退出点的表示? 为了理解我在应用程序中制作了两个非常典型的场景(我是一名 Java 开发人员). 场景一 一种典型的外观模式,我的客户端应用程序需要通过
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UML中有很多类型的图.我对于将哪个用于什么用途感到困惑.我使用UML组件图为Web应用程序软件设计了3层体系结构.请查看所附图片,并告诉我是对还是错.在此体系结构中使用组件图是一个好主意吗?
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我很难理解UML组件图中依赖项和程序集(球和套接字)之间的区别. 我在Google上搜索了很多,只发现了这个相对问题:但是我不太明白这个问题的答案,我特别想问: “定义级别"和“实例级别"是什么意思?我了解只有一幅图,有两幅吗? 是否有两个,能否给我一个有效的示例,该示例具有“依赖"和“程序集",并解释为什么第一个是“依赖"而第二个是“程序集"? 请注意,我并不是在问我在网络上
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