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我有一种情况,即可以在 wait() 之前调用 notify(). 当我通过向他发送消息“通知"他时,我正在尝试制作一个模拟器来安排它的下一个事件.所以我设计了一个等待->通知->调度链 void Broker::pause(){boost::unique_lock锁定(m_pause_mutex);{std::cout
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首先介绍一下上下文:我正在学习 C++11 中的线程,为此,我正在尝试构建一个小的 actor 类,本质上是这样的(我把异常处理和传播的东西排除在外): 类演员{私有:std::atomic停止;私有:std::condition_variable 中断;私有的:std::thread actor_thread;私人:message_queue incoming_msgs;公开:演员
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我正在尝试了解条件变量以及如何在生产者-消费者的情况下使用它.我有一个队列,其中一个线程将数字推入队列,而另一个线程从队列中弹出数字.当生产线程放置一些数据时,我想使用条件变量向消费线程发出信号.问题是有时(或大多数时候)它只将最多两个项目推入队列然后挂起.我已经在 generate() 函数中指出它在调试模式下运行时停止的位置.谁能帮我指出为什么会这样? 我有以下全局变量: boost:
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我正在处理的一个项目使用多个线程来处理一组文件.每个线程都可以将文件添加到要处理的文件列表中,所以我把(我认为是)一个线程安全队列放在一起.相关部分如下: //qMutex 是一个 std::mutex 用于保护队列//populatedNotifier 是一个 std::condition_variable 旨在//通知等待线程队列中的新项目void FileQueue::enqueue(st
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我对 std::condition_variable 的使用有点困惑.我知道我必须在调用 condition_variable.wait() 之前在 mutex 上创建一个 unique_lock.我找不到的是我是否应该在调用 notify_one() 或 notify_all() 之前获取唯一锁. cppreference.com 上的示例相互矛盾.例如,notify_one 页面给出了这
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我可能遗漏了一些明显的东西,但我看不出 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any 之间有什么区别.为什么我们需要两者? 解决方案 std::condition_variable 更专业,因此在不需要 的灵活性时可以更高效std::condition_variable_any. 来自 N3290 §30.5[thread
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我正在尝试添加一个 condition_variable 来处理线程,但在这一行出现编译错误: this->cv.wait(lk, []{return this->ready;}); 看起来变量 this->ready 的 'this' 不在正确的范围内. 在 Java 中,这可以用 TestThread.this 来处理,C++ 中有没有做同样的事情? void TestThread
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来自Linux 编程接口的示例: 在生产者线程中,我们会有如下代码: static pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;静态 int 效用 = 0;/* 生成单元的代码省略 */s = pthread_mutex_lock(&mtx);如果(s!= 0)errExitEN(s, "pthread_mutex_lock");有用++
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我的问题特别提到了为什么它是这样设计的,因为不必要的性能影响. 当线程 T1 有这个代码时: cv.acquire()简历等待()简历.release() 和线程 T2 有这个代码: cv.acquire()cv.notify() # 要求持有锁简历.release() 发生的事情是 T1 等待并释放锁,然后 T2 获取它,通知 cv 唤醒 T1.现在,从 wait() 返回后,T2
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我有一个使用 std :: condition_variable wait_until 的计时器类(我也尝试过 wait_for ).我正在使用 std :: chrono :: steady_clock时间等到将来的特定时间. 这本来是单调的,但是一直存在一个长期存在的问题,即它实际上使用系统时钟,并且在更改系统时间时无法正常工作. 它已在libc中按以下建议进行了修复: https
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我使用以下代码测试 std :: condition_variable : CondWait类{上市:std :: condition_variable cv;std :: mutex mu;int i = 0;上市:void mainTask(){std :: unique_locklk(亩);cv.wait(lk);i ++;std :: cout
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对不起,如果我的英语不好的话. 我的代码 #includeint main(无效){CONDITION_VARIABLE cond;返回0;} 编译时出现以下错误. CONDITION_VARIABLE未声明 我的错误与 stackoverflow问题,并且我在Winbase.h文件中看到我没有以下typedef typedef RTL_CONDI
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我是多线程的新手.使用条件变量在C ++ 11中编写多线程代码时,我使用以下结构 while(谓词){cond_var.wait(& lock);} 但是,我一直在阅读Deitel关于操作系统的第三版(第6章),其中使用了以下结构 if(predicate){cond_var.wait(& lock);} 那么,有什么区别?为什么书不使用一会儿?伪造不是问题吗? 解决方案
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我正在浏览“原子操作库",并遇到了原子"wait"和"notify_ "方法的c ++ 20新功能.我很好奇std :: condition_variable的"wait"和"notify _ "方法之间的区别. 解决方案 std:atomic wait , notify_all 和 notify_one 方法类似于条件变量的方法.它们允许使用更高效,更轻便的原子变量来实现以前需要条件变量
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在持续时间为 boost :: condition_variable 的持续时间上使用 timed_wait 时,即使用户(或ntp)更改了系统,等待条件也会在持续时间后超时时间? 例如, boost :: posix_time :: time_duration wait_duration(0,0,1,0);//1秒//**系统时间在此跳回15分钟.**if(!signal.timed_
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我用C ++ 14编写了一个项目,该项目是使用Intel的icpc在Fedora 26(gcc 7依赖项)上编译的。一切都很好,并且运转良好,直到我将项目移至Centos 7并开始经历非常神秘的行为。 在Centos上(scl启用devtoolset-7 bash),源代码可以正确编译和链接,但是该项目仅在使用GDB调试时有效。如果不进行调试,则条件变量的唤醒睡眠线程的通知将不起作用。
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如您所知,应该循环调用条件变量,以避免虚假唤醒。像这样: 而(非条件) condvar.wait(); 如果另一个线程想要唤醒等待的线程,则必须将条件标记设置为true。例如: condition = true; condvar.notify_one(); 我想知道,这种情况是否有可能阻塞条件变量: 1)等待线程检查条件标志,并
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通常,如果我想模拟一些工作或等待确切的时间间隔,请使用 condition_variable :: wait_for 或最差的 thread :: this_thread: :sleep_for 。但是 condition_variable 文档指出 wait_for 或 wait_until 方法的阻塞时间可能比请求的时间更长。 此功能可能由于调度或资源争用延迟而比timeout_dura
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我正在尝试在C ++ 11中实现一些跨平台代码。此代码的一部分使用 std :: condition_variable 实现了信号量对象。当我需要对信号量进行定时等待时,可以使用 wait_until 或wait_for。 我遇到的问题是,基于POSIX的系统上condition_variable的标准实现似乎依赖于使用系统时钟,而不是单调时钟(另请参见:针对POSIX规范的问题) 如
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编码为 cppreference.com : 打算修改变量的线程必须 获取标准: :mutex(通常通过std :: lock_guard) 在持有锁的同时执行修改 在std :: condition_variable上执行notify_one或notify_all (不必为通知而持有该锁) 即使共享变量是原子变量,也必须在互斥锁下对其进行修改。为了正确地将修改发布到等待线程
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