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devIL导致程序无法正常启动

我只是尝试使用 devIL 和 ULIT 来帮助我加载 opengl 纹理.但是,每当程序启动时,我都会收到错误消息: “应用程序无法正确启动(0xc000007b).点击确定关闭应用程序." 发生了什么?我使用的是 Visual C++ 2010 RC,Windows 7 64 位. 解决方案 如果您尝试运行 64 位应用程序,可能会发生这种情况,但 Windows 只能找到 ..
发布时间:2021-11-25 07:19:33 C#

在 64 位环境中使用 32 位程序集

我正在尝试将 DevIL.NET 集成到 3ds Max 中以自动将我的图像转换为单一格式.为此,我在 C# 中创建了一个接受字符串并返回新文件路径的类库 公共静态类 FileConverter{公共静态字符串 ConvertFile(string _sOriginal){//加载文件,保存文件,返回新的文件路径}} 该项目引用了 DevIL.NET,它是一个 32 位版本.我的应用程序是 6 ..
发布时间:2021-11-24 23:48:21 C#/.NET

DevIL 库文件和依赖项

好的,事情就是这样.我有我需要的所有 IL 文件,即 DevIL.dll开发库文件名文件库文件文件库配置文件配置文件Devil_cpp_wrapper.hDevil_internal_exports.h小时文件ilu_region.h文件ilut_config.h 我的项目目录如下所示,假设我的项目名称是“Project1" |-Debug---Project1.pdb|||---调试-- ..
发布时间:2021-08-30 18:33:02 C/C++开发

酿造安装魔鬼的麻烦

安装RGBDSLAM要求devil $ rosdep install rgbdslam ERROR: the following packages/stacks could not have their rosdep keys resolved to system dependencies: rgbdslam: No definition of [libdevil-dev] for OS [ ..
发布时间:2020-11-23 19:43:14 其他开发

使用DevIL在C ++ OpenGL中加载纹理

我正在使用C ++,尝试使用DevIL将纹理加载到OpenGL中.在搜寻了不同的代码段之后,我完成了一些代码(如下所示),但是它似乎无法完全正常工作. 加载纹理(Texture2D类的一部分): void Texture2D::LoadTexture(const char *file_name) { unsigned int image_ID; ilInit( ..
发布时间:2020-05-20 23:52:04 C/C++开发

使用DevIL或SOIL保存openGL输出

我尝试同时使用土壤和魔鬼图像库,但是创建的屏幕截图完全是黑色图像.对于魔鬼,我使用了以下功能:拍摄屏幕截图使用openGL并将其另存为png ,但图像仍为黑屏. 关于保存屏幕截图或导出opengl输出的任何想法吗? 解决方案 尝试一下: #include #include #include using na ..
发布时间:2020-05-20 22:20:48 其他开发

Dev IL链接和编译错误(0xc000007b)

我正在尝试使该项目正常运行 首先是一堆信息: 我正在使用: Windows 7 Pro 64位和Visual Studio 2013 Ultimate (使用我认为是32位的默认设置进行投影) 关于库: DevIL::我下载并安装了此适用于32位Windows的DevIL 1.7.8 SDK Assimp::assimp--3.0.1270-sdk 项目设置: 平台:活 ..
发布时间:2020-05-01 03:54:36 C/C++开发

'ilutGLLoadImage'处的分段故障

任何人都知道为什么我在下面的第2行得到分段错误(这是我所有的glInit东西)?我试过不同的图像格式(.jpeg,.png,.bmp,所有从互联网)。调试提示或任何帮助!如果你想看到更多的来源,问我,我会及时编辑。 ilutRenderer(ILUT_OPENGL); GLuint tex1 = ilutGLLoadImage(“/ home / brent / Desktop / m ..
发布时间:2016-11-01 21:08:14 C/C++开发

C ++“文件格式无法识别”?

我试图运行的代码位于这里: http://r3dux.org/2010/11/single-call-opengl-texture-loader-in-devil/ 它需要我使用DevIL,所以我使用Win32安装程序将其安装到我的c:\usr\文件夹。我积极我的环境设置为从正确的\lib文件夹中读取。我的链接器如下所示: -lglfw -gluw32 -lopengl32 ..
发布时间:2016-11-01 21:04:46 C/C++开发

错误C2664和C2597在OpenGL和DevIL在C + +

我想这是一个两部分的问题,这就是为什么我找不到更合适的标题为这篇文章。 我使用DevIL加载图像然后将其转换为熟悉的格式。这是我的代码我遇到麻烦的部分: //复制到OpenGL纹理 if $ CV throw runtime_error(std :: string(“无法转换图像”)+文件名+ std :: string(“显示友好格式”)) } glGenTextu ..
发布时间:2016-11-01 09:26:10 C/C++开发

g ++与DevIL:无法链接

首先,我使用Fedora和学习OpenGL。我想与DevIL一点工作,所以我从官方存储库安装了DevIL和DevIL-ILUT包。我有一个测试代码加载和渲染一个文件可用,所以我决定测试它(我会在我的课程中学习一些DevIL基础知识,我们得到了该文件,以确保DevIL工作正常)。 文件包含行: #include“IL / devil_cpp_wrapper.hpp” ..
发布时间:2016-10-25 16:32:02 服务器开发

在Ubuntu上安装C ++库

我必须是一个noob,在Linux上总是有麻烦安装。我尝试从以下位置安装: http://openil.sourceforge.net/download.php 。所以我按照手册(http://openil.sourceforge.net/docs/index.php)从DL页面使用DevIL 1.7.8 tar.gz。 我没有预先编译.so作为手动状态。 它尝试编译自己,我看到没有O ..
发布时间:2016-10-25 16:00:00 服务器开发

加载BMP成OpenGL纹理切换红色和蓝色。 (C ++ / Windows中)

我想一个位图加载到一个OpenGL纹理,并显示到屏幕上,但是当我这样做,红色和蓝色的价值观似乎切换(例如:一个蓝色的形象出现橙色,绿色的图像保持不变,等等..)。此问题只装载位图时存在,我可以加载.pngs相对没有错误。 这是code我使用加载位图和设置纹理。我使用的是魔鬼,但我不知道怎么的相关是,当我用不同的系统(我不太记得是什么,它​​是在window.h中的函数,我相信)作为中存在的问题: ..
发布时间:2016-08-08 16:50:36 C/C++开发

魔鬼导致程序无法正常启动

我只是试图用魔和ULIT帮我用OpenGL纹理加载。然而,当程序启动后,我得到的错误: “应用程序无法正常启动(0xc000007b),点击确定关闭应用程序。” 发生了什么?我在使用Visual C ++ 2010 RC版,Windows 7 64位。 解决方案 如果您尝试运行64位应用程序,但Windows发现只有32位版本的一些相关的DLL可能发生。您可以通过确保所有64位依赖的DLL ..
发布时间:2015-11-28 12:18:00 其他开发

在64位环境中使用32位汇编

我试图整合DevIL.NET到3ds Max来自动转换我的图片到一个单一的格式。要做到这一点,我创建了一个类库在C#中,它接受一个字符串,返回新的文件路径 公共静态类FileConverter { 公共静态字符串ConvertFile(字符串_sOriginal) { //加载该文件,保存文件,返回新的文件路径 } } 该项目引用到DevIL.NE ..
发布时间:2015-11-24 22:18:11 C#/.NET