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Swift:使用 GCDAsyncUdpSocket 接收 UDP

背景: 我希望能够在我的 iOS 应用和服务器之间发送和接收 UDP 数据包.服务器将每条传入消息回显给客户端应用程序.服务器经过测试并确认工作.我有一个 StartViewController,它启动两个实现 GCDAsyncUdpSocketDelegate 的类,一个用于发送,一个用于接收.“发送套接字"正在工作,服务器接收消息. 问题: 应用程序在发送后永远不会收到传入的 ..
发布时间:2022-01-22 16:37:39 移动开发

iOS设备未使用GDAsyncUdpSocket接收UDP多播

下面的代码旨在接收239.255.255.250上的UDP多播消息,并简单地NSLog消息的内容. 如果我将消息发送到iOS设备的IP地址(即从终端echo foo | nc -u 10.1.10.249 1900发送),则会收到消息并进行NSLog处理. 但是,如果我将消息广播到多播地址(echo bar | nc -u 239.255.255.250 1900),则不会收到该消息. ..
发布时间:2020-12-01 02:10:14 移动开发

Swift:使用GCDAsyncUdpSocket接收UDP

背景: 我希望能够在我的iOS应用和服务器之间发送和接收UDP数据包。 服务器将每个传入消息回送给应用程序的客户端。 服务器经过测试并确认正常运行。我有一个StartViewController,启动两个实现GCDAsyncUdpSocketDelegate的类,一个用于发送,一个用于接收。 “发送套接字”正在运行,服务器收到消息。 问题: 该应用从未获得传入的消息在发送后返回 ..
发布时间:2018-09-13 13:56:46 移动开发