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我可以通过明确的邀请告诉iOS Gamecenter自动匹配吗?

在我的多人iOS游戏中,一个玩家必须是“主机",并决定某些游戏设置.当他通过GC邀请朋友时,很明显他在驾驶员座位上,但是当人们通过自动匹配将他们召集到一起时,我需要执行草拟程序,以便在进行选择时只显示一个对话框. 现在,我不知道如何从一个由一侧明确发起的设置中分辨出一个自动匹配的连接. 是否可以从某些API行为中推断出任何想法?我认为didDindMatch调用如果不是完全自动匹配的(至少是观察结 ..
发布时间:2020-11-12 19:02:00 移动开发

如何查看特定用户发送的Facebook应用邀请数?

我想鼓励我的Facebook应用程序用户邀请更多朋友加入该应用程序.因此,在邀请50个以上的朋友之后,我会让他们自由使用我的应用程序(无论他们的朋友是否加入该应用程序都可以). 但是问题是:如何检查该用户发送的邀请数量? 谢谢. Rgds 解决方案 facebook中没有内置选项. 无论我们何时发送请求,我都会使用 FB请求对话框 facebook将返回一组请求ID ..
发布时间:2020-11-03 03:16:28 其他开发

IOS 9中的Game Center Multiplayer Friends是否已损坏?

我创建了一款以编程方式使用实时多人游戏的游戏.它最初是针对IOS 8设备的.最近,在迁移到IOS 9之后,Game Center引起了很多问题.我无法解决的主要问题是邀请多人游戏中的朋友(进行测试). 从IOS 8到IOS8.自动匹配和朋友邀请均有效 但是从IOS 9到IOS 9,自动匹配和朋友邀请都不再起作用. 如果任何人都设法在iOS 9上使Game Center邀请生效,请引导我 ..
发布时间:2020-05-13 19:01:39 其他开发

GKMatchRequest邀请未在其他设备中显示

由于iOS 6中对GameKit API的更新,我终于能够以应有的方式实现我的回合制棋盘游戏,完成转弯超时和更好的程序化比赛创建。但是,我遇到了一个我似乎无法解决的问题。我的愿望是让游戏中心对最终用户完全不可见,因此一切都是程序化的,并使用我自己的自定义界面。因此,我使用自己的自定义表视图来显示匹配项,而不是默认的GKTurnBasedMatchmakerViewController。现在,使用- ..
发布时间:2018-09-24 10:28:42 IPhone

Xmpp IOS多用户聊天。我没有找到接受小组邀请的方法?我怎么能接受这个邀请函

当我发送邀请时,此功能被调用,但我无法理解代码行应该用于接受邀请* 。我试图创建一个多用户和多组邀请也 称为收到消息功能。 - (void)xmppMUC:(XMPPMUC *)sender roomJID:(XMPPJID *)roomJID didReceiveInvitation:(XMPPMessage *)message { } 解决方案 接受来电邀请: ..
发布时间:2018-09-20 21:14:31 移动开发

Multipeer连接:接受邀请(使用内置浏览器VC)

我想按照WWDC讨论来了解MultipeerConnectivity框架。 但是当我在对等设备上按“接受”时,浏览器会继续显示“连接”无端。我认为 MCBrowserViewController 负责处理逻辑,我可以放松,直到浏览器的用户按下取消或完成,并触发委托方法。我敢打赌,这是明显的东西,但它是躲我。 这里是我希望的是相关的代码。我有它在AppDelegate。当然,除了 bro ..

游戏中心邀请处理程序,它在哪里属于?

我已经搜查了现场,发现这样的: GameCenter的邀请处理器 他说: “ 由于在文档中阐明 您的应用程序应该设置 邀请处理器早 可能后您的应用程序 启动;一个合适的位置设置 处理程序是完成块 您所提供的后执行 本土选手进行身份验证。 “ ..好吧,这很酷,但是! 我想验证只有当收到邀请玩家。例: 方案: 玩家启动游戏,玩单人游戏模式,退出了比赛。 [ ..
发布时间:2016-07-25 20:02:15 移动开发

Android的使用XMPP接受群聊的邀请

我使用下面得到XMPP邀请群聊,也成功地获得邀请,但在接受邀请无法接受邀请的地方。 这是我的code的邀请,并接受群聊的: 公共静态无效addMUC(){ MultiUserChat.addInvitationListener(连接,新InvitationListener(){ @覆盖 ..
发布时间:2016-03-02 17:16:32 移动开发

谷歌玩游戏服务邀请迷路

我是使用新的谷歌玩游戏服务来开发我的游戏在Android上,我现在正在努力,包括邀请系统。 有有,我用它来试试邀请与2 Android设备和1个Android模拟器3的Google+帐户。 我的问题是,它们被发送时,邀请并不总是收到。有时它工作速度快,完美,有时会无法正常工作。只是取消了邀请并再次尝试可以改变的结果。 下面3测试中,我也只是为了更清楚: 测试1:仿真器是邀请方面,Nexus ..
发布时间:2015-12-05 14:35:31 Java开发

OnInvitationReceivedListener无法可靠地触发(如果有的话) - 谷歌玩游戏服务按钮唱首歌

在尝试播放游戏服务的按钮,点击者的演示,我还没有任何运气(好吧,1次出数百)获得OnInvitationReceivedListener火了。 我在这里看了在测试: 我曾尝试发送的邀请中的其他用户登录(我从来没有得到的gameHelper onConnected(包hintConnection)有一个非空值)。之前, 我试图发送邀请后两个账户都登录。(1时间通知来通过和弹出视图顶部要求发挥, ..
发布时间:2015-12-03 10:31:24 移动开发