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我建立了针对iOS7和iOS8上的应用程序。我询问用户许可发送推送通知。如果我点击“否”时,要求推许可didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError 处理程序:但由于某些原因,既不iOS7也不iOS8上不断叫我的应用程序。 我的问题:我怎么知道,在两个iOS7和iOS8上,当用户已经驳回了推送通知的要求 - 而且我怎么知道他们是否拒绝了这一要求?
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我在一个设备两个应用程序。对于iOS 7这两个应用程序发送不同的设备令牌但对于iOS 6的两个应用程序发送相同的设备令牌。 按我的理解,设备令牌是同为一台设备的所有应用程序。难道还有比iOS 6中不同的东西在iOS7? 解决方案 更新: 我想我太快速阅读这一个位。请注意我的修订。如果答案满足您的使用情况请随时接受它。 根据您的描述,我建议有过到iOS6的和iOS7的令牌生成根本的变化
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我试图实现后台推送通知的处理,但我有与确定用户是否开通了,而不是从图标打开它已发送推送通知应用程序的问题。 - (无效)应用:(*的UIApplication)的应用didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary的*)USERINFO fetchCompletionHandler:(无效(^)(UIBackgroundFetchResult)){comp
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这是一个简单的上拉刷新的情况下。我已经加载到表中的数据,并有在后端可变数据阵列,我接收新数据的阵列,并希望在现有阵列开始添加这个完整的阵列。 一个解决方法是创建新的数据到达新的数组,然后用 addObjectsFromArray增加previous数组进去:方法。有一些解决方法,以新的数据阵列添加到previous阵列开始直接? 解决方案 首先,建立一个的NSIndexSet 。 *
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我一直在挣扎这两天了,但我不能得到它的工作。的我与这个战斗的部分原因是,官方的Dropbox同步API教程做了非常差的工作,解释如何完成这件事。 到目前为止,我可以写使用Dropbox的API,但是得到任何东西正在对自己完全不同的野兽任何东西。 我有以下的code(道歉,如果这是混乱的 - 我一直在测试了很多,它迟早会弄乱它只是自然的)在我的应用程序委托的 - (空) applicationD
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我认为这将是一个有点更加无缝的过程。我下载了Yelp的API示例( https://github.com/Yelp/ Yelp的-API /树/主/ V2 / IOS ),并认为我可以'建立和运行“,并看到一个请求的例子送出一个按钮pressed事件。 我一直在阅读这里:
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我想知道如果任何人都可以就在iPhone5S utilzing的M7芯片及以上点我在正确的方向。 我想知道,如果它当您使用通用核心运动的API或者是有一个特定的API使用只是自动的使用吗? 最后,我在阅读一些文章在网上,它保留一些历史的移动数据指出,任何人都知道如何访问此或任何人可以点我在正确的方向? 解决方案 您正在寻找的两大类是
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请帮我这个issue.I都与一个API开始,并在释放模式运行我在调试模式下的应用我要运行另一个API开始。 在调试模式下我用这样的API http://def.info/api/homeapi/Login ,并在释放模式,我应该像 http://abc.info/api/homeapi/使用Login.If 我想在释放模式或调试模式我改变了我的所有的API根据运行。但我知道这是不是做的正确方法。
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有是一个方法
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我试图找出是否我的动画运行并完成,否则它仍然是过程?? animationImageView = [[UIImageView的页头] initWithFrame:方法CGRectMake(0,0,320,480)]; animationImageView.animationImages = [[NSArray的页头] initWithObjects:[UIImage的imageNamed:@“
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我有一个UIView添加到视图控制器。我想让它闪烁两次,每5秒。 以下code,使眨眼的UIView和关闭每隔1秒: - (无效){showHideView [UIView的animateWithDuration:1 延迟:5 选项:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
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谁能帮我在做动画就像我们在短短眨眼App.I希望有相同的preVIEW动画作为在短短眨眼。 这里是我想有动画 我已经尝试了很多的几个小时,但没有发现任何useful.I尝试使用CATransform3D类似的动画,但没能获得与此也。这里的确切一个是code,我试图 intialTransform = CATransform3DIdentity; intialTransform.m34 =
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我用雪碧Kit创建我的第一个iOS应用程序,而我绊倒什么似乎是一个pretty基本问题。 我试图动画一SKCropNode的内容( fillNode )( cropNode )。下面的code树立SKScene就好了(我看到正确掩盖了说明,在正确的位置放置在背景图片)... SKSpriteNode * logoBG = [[SKSpriteNode页头] initWithImageName
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摘要: 在编辑模式下,我在表视图中使用自定义编辑控制,而不是默认的红色减号和删除确认键删除行。勾选一行或多行,然后点击工具栏中的删除按钮。它类似于在邮件应用所看到的行为。请参见下面的截图。 问题: 通过调用生产,以动画deleteRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:是不规则的。例如,这里所发生的事情时,我用的是下排的动画(即 UITableViewRo
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这个问题是当我建立一个应用程式指定的iOS 5或6,但在iOS 7上运行它。如果我有一个navigationController这是一个tabBarController的一部分的控制器,而我做到以下几点: controller.hidesBottomBarWhenPushed = YES; [self.navigationController pushViewController:动画的Tes
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我加载使用纹理从TextureAtlas一个动画。 但动画不会出现在屏幕上。 我只当我的NSLog的纹理会出现!看起来像一个bug。 是否有人提出了类似的经历吗? SKTextureAtlas *地图集= [SKTextureAtlas atlasWithRetinaCorrection:spriteSheetName_]; 如果([atlas.textureNames计数] == 0)
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我是用动画的UIViewController在iOS7引入过渡。我能产生一些真正伟大的过渡VC的使用塞格斯等之间来回 下面我的照片看看: 我可以非常轻松地来回走,如果它是在同一时间只有一个SEGUE / VC。例如,如果,我是从屏幕1到屏幕2,动画作品完美。然后说我回去1或转发到3,它完美的作品。 但是,如果你在底部屏幕上的4注意到有一个按钮,上面写着“回到屏幕1” - 这是一种平仓
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而iPad的iOS 7的App Store有当你点击应用程序图标(在功能列表时,该图标较小,不是搜索结果)一个pretty酷动画。这里是它在行动图片: 基本上,图标翻转并在同一时间在尺寸膨胀。 有它背后的渐变和内容的看法是小。 到目前为止,我有一个自定义VC过渡设置和我有膨大的部分工作还行,但我不能让翻转到摇摆。我怎样才能模仿App store的动画? 下面是code我到目前为止有
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我想present从一个UINavigationController一个UINavigationController。我使用的是全新的iOS 7 transitioningDelegate的东西,它的伟大的工作,除了....导航栏开始时高,然后在动画结束收缩。我假设它缩小,因为酒吧不接触屏幕的顶部,但它为什么开始就高吗?我可以prevent呢? 下面是动画code: - (无效)ani
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林用一个按钮来触发下面的动画: newPosition1 = CGPointMake(200.0f + _btnAgregar.frame.size.width / 2.0F,_btnAgregar.center.y); [UIView的animateWithDuration:0.5F动画:^ { _btnAgregar.center = newPosition1;
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