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使用SWIFT的新异步/等待功能,我想模拟串行队列的调度行为(类似于过去使用DispatchQueue或OperationQueue的方式)。 稍微简化一下我的用例,我有一系列的异步任务,我想从调用站点发出它们,并在它们完成时得到回调,但根据设计,我一次只想执行一个任务(每个任务都依赖于前一个任务的完成)。 今天,这是通过将Operation放在带有maxConcurrentOperati
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我正在学习 iOS 的并发编程.到目前为止,我已经阅读了关于 NSOperation/NSOperationQueue 和 GCD.使用 NSOperationQueue 而不是 GCD 反之亦然的原因是什么? 听起来像 GCD 和 NSOperationQueue 从用户那里抽象出 NSThreads 的显式创建.然而,我不清楚这两种方法之间的关系,所以任何反馈都值得赞赏! 解决方案
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两个月前,我开始编写一个新的 iPhone 应用程序,因此我创建了一个通用的 RESTFul Web 服务,它允许我拥有许多这些必要的功能,如用户身份验证、用户配置文件、友谊系统、媒体处理,消息系统等等.在我看来,有几个用例可以为未来的 iPhone 应用程序重用这个 web 服务. 带着这种心态,我决定为这个应用程序(以及所有未来的应用程序)编写一个静态库来处理所有繁重的工作,比如媒体(图
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我想要做的是创建一个间接的队列定位 主队列. dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.mydomain.my-main-queue", NULL);dispatch_set_target_queue(myQueue, dispatch_get_main_queue()); 我的最终目标是将队列用作 underlyingQueu
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我正在研究 Python 的并发选项.由于我是一名 iOS/macOS 开发人员,如果在 python 中有类似 NSOperationQueue 的东西,我会发现它非常有用. 基本上,它是一个队列,您可以向其中添加操作(每个操作都是具有 run 方法的操作派生类来实现),这些操作可以串行或并行执行,或者理想情况下可以对操作设置各种依赖项(即某些操作取决于正在执行的其他操作才能开始).
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我有以下代码向我的 api 发出请求: -(void)makeApiCall:(NSString *)function params:(NSDictionary *)params notificationName:(NSString *)notificationName{NSURL *url = [NSURL URLWithString:kBaseUrl];AFHTTPClient *httpC
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我已经问过与 NSOperationQueue 相关的问题,但我仍然在用多个操作实现操作队列.我有以下代码 NSMutableArray * operationArray = [[NSMutableArray alloc] init];for (int i =0; i 以上代码在循环中创建操作并添加到operationArray,然后将此操作数组添加到operationQueue.现在我想触
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我有一个关于操作顺序如何在 NSOperationQueue addOperationsWithBlock 中的基本问题. 我想做什么: [_queue addOperationWithBlock:^{//启动一个新线程来下载图像//从服务器返回响应如果(返回响应!= nil){//我需要完成的事情://1) 用数据更新collectionViewCell//2) 在本地缓存图片//3)
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我在循环中使用以下代码: -(void)getUpdatedComments{如果(检查评论){objParseOperation=[[ParseOperation alloc] initWithUDID:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:kDeviceUDID]:self];[operationQueue addOperati
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如何获取 NSOperationQueue 的完成块,这里我想从所有操作的开始到结束旋转活动指示器. NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];//设置最大并发操作数(线程)[operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:3];[operationQueue
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为什么NSURLSession操作队列在创建并恢复NSURLSessionTask后为空? 有没有办法判断一个 NSURLSession 是否有待处理的任务? 目标是等待多个任务完成,但这不起作用: NSURLSessionUploadTask *uploadTask = [self.session uploadTaskWithStreamedRequest:request];[上传
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我知道 UI 应该只在主线程上更新,但是是否可以在单独的线程上创建和添加子视图,只要它们不添加到可见视图中?它会导致内存和性能问题吗?这是一些示例代码. NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];[队列 addOperationWithBlock:^{//做一些花哨的计算,构建视图UIView *aView = ..for
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我遇到过这样一个耗时的 for 循环: int sum = 0;for (int i = 0; i
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例如我有 3 个对象: NSOperation *op1 = ...;NSOperation *op2 = ...;NSOperation *op3 = ...;[op3 addDependency:op2];[op2 addDependency:op1];NSOperationQueue *queue = ...;queue.maxConcurrentOperationCount = 1;[队
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我正在进行三个 api 调用,并希望 API1 应该首先执行,一旦完成,API2 应该执行,然后是 API3.我为此使用了操作队列,并添加了对操作的依赖.我也尝试设置优先级,但没有按顺序获取 api 调用.帮我看看如何正确制作. 代码是这样的: let op1 = Operation()op1.completionBlock = {self.APICall(urlString: self.
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所以,我有一组 ASINetworkQueues,它们当前一起运行,导致数据库保存时出现竞争条件.我正在尝试创建一个 NSOperationQueue,它将对每个“子队列"进行排队.我目前已经创建了一个 NSOperation 和一个主要方法,该方法启动“子队列"以开始下载. 我的问题是,每次我使用“addOperation"向主队列添加子队列时,它会立即触发“main"方法,因此我的子队列
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我有一个使用 NSOperationQueue 在后台下载图像的项目.到目前为止,它一直在 IOS 4.3 的设备上运行.但是,如果我使用基础 sdk 4.3 或 5 构建应用程序并在使用 IOS5 的设备上运行应用程序,应用程序就会崩溃.当应用程序启动时,它会将 NSOperation 对象添加到下载图像的队列中.如果在这之间我按下后退按钮,我会取消 NSOperation 并且它崩溃并在控制台
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我正在使用以下函数在 nsoperationqueue 中的操作完成后通知我的应用程序,以便我可以安排依赖于操作结果的任务.我正在使用: - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPathofObject:(id) 对象变化:(NSDictionary *)变化上下文:(空*)上下文{if([keyPath isEqual:@"isFinishe
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我正在尝试使用 NSOperations 拆分我的程序流.我正在使用 Parse 框架来制作一个简单的消息应用程序.我想显示一些消息,然后删除它们.除非删除操作完成,否则不应调用显示消息,因此我想尝试使用 NSQueue 并向其添加 displayMessages 操作,然后添加 deleteMessages 操作(下面命名为 MyOperation ).我知道并发操作意味着它们只会以队列方式一个
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我有幻灯片,我想显示大图,我在[NSOperation mainQueue]操作中加入了低优先级,这个操作显示了图像. 如果图像很小,一切正常,但是当图像大约为 5Mb 时,视图会冻结 1 秒,并且我无法滚动幻灯片.我认为,对于 iPhone 来说,显示大图像太难了,主队列太过载了. 但我不明白,因为我所有的显示代码都是在低优先级操作中执行的. 这是显示代码. [imageVi
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