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在Visual Studio(VS)代码上,用C#编码。我正在尝试生成要构建和调试的资产,但收到以下错误消息:无法生成要构建和调试的资产。OmniSharp服务器未运行。 我正在运行: .NET 3.1.301版 Windows 8.1 Visual Studio代码1.46.1(用户设置) PowerShell 5.1 到目前为止,我已经尝试卸载VS代码和C#扩展,我在s
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我尝试在 Linux (Ubuntu 18.10) 下使用 VSCode 打开一个 Unity3D 项目.omnisharp 扩展没有加载项目,说没有找到程序集. 这可能看起来很愚蠢,但我还不太习惯 .Net,而且我已经被这个错误困扰了好几天了.我一直在尝试重新安装 dotnet(甚至使用 snap 包)、mono、vscode 和 omnisharp 扩展. 欢迎任何帮助!:)
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我在打开新创建的 blazorwasm 项目时遇到问题.Omnisharp 将无法正确启动.这是输出: [warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectManager 无法加载项目文件“c:\VS.NET2010\CoreApp\Server\CoreApp.Server.csproj".c:\VS.NET2010\CoreApp\Server\CoreApp.Server.c
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我在 Windows 10 (1809) 上安装了最新版本的 Visual Studio Code (1.39.2).我还安装了 OmniSharp C# 扩展(扩展标识符 ms-vscode.csharp,版本 1.21.5). 当我从集成终端运行命令 csc -langversion:? 时,我得到: Microsoft (R) Visual C# 编译器版本 4.7.3190.0
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由于我当前工作设置的限制,我正在尝试在本地安装 VS Code C# 扩展.我可以使用市场或 .vsix 很好地安装它,但在尝试安装所需的 OmniSharp 工具集时遇到问题. 因此,我安装了 OmniSharp 的本地版本,并在 VS Code 中设置了 omnisharp.path 设置以指向这个本地安装.我的问题是,该扩展程序仍会尝试下载 OmniSharp 版本,而不是使用它.
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我使用的是 Unity + vs 代码 + 窗口 10. 有一天,OmniSharp 无故停止工作.任何帮助表示赞赏!我试过重新安装 vscode、.net core sdk 和 c# 扩展.没有运气 [警告]:OmniSharp.MSBuild.ProjectManager无法加载项目文件“c:\CYF\Unity\BehaviourTreeAI\bhtree\Assembly-CSha
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我正在尝试在VS Code中调试一个简单的"Hello world"应用程序,但是,当我按Ctrl + F5时,它给了我以下错误: 到目前为止,我已经尝试了以下方法: 先卸载VS Code,然后再安装.NET Core 2.1,然后从%USER%\.vscode \中删除VS Code扩展文件夹,重新安装VS Code,然后再安装.NET Core 2.1,然后再安装C#扩展名(对于V
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我尝试在Linux(Ubuntu 18.10)下使用VSCode打开Unity3D项目。 omnisharp扩展名不会加载该项目,表示未找到程序集。 这似乎很愚蠢,但是我还不太习惯.Net,并且我已经被这个错误困扰了好几天了。 我一直在尝试重新安装dotnet(甚至使用snap软件包),mono,vscode和omnisharp扩展。 因此,欢迎您提供任何帮助! :) 统一
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我有两个相同的项目,正在使用.NET Core JSON API创建完整的Ember Web-ui堆栈.我注意到在一个项目中,OmniSharp没有提供include using语句,但是在另一个项目中却提供了.此外,对于OmniSharp不提供include using语句的项目,OmniSharp确实提供了remove unused usings的选项.当我选择此选项时,它将删除除两个usin
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我正在尝试建立一个项目,并且在输出OmniSharpLog 中出现以下错误 [ERROR:OmniSharp.Dnx.DesignTimeHostManager] Failed to launch DesignTimeHost in a timely fashion. 我似乎在其他地方找不到有关此错误的任何文档,而且我对如何规避它完全不了解. 我的dnu restore命令成功完成.
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我意识到我无法使用ctrl + .快捷方式导入其他C#类.此快捷方式仅适用于其他文件类型,例如打字稿. 我已卸载并重新安装回去.我也安装了旧版本的VS代码.但是没有任何效果. ctrl + .时,没有显示导入功能.这些只是我得到的选择.没有它可以很好地使用,但是导入那些手动键入的文件也很烦人. 解决方案 VS代码中的C#语言功能由名为OmniSharp的服务提供. 您可以
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我是Visual Studio Code的新手.我正在尝试调试通过Git克隆的已经存在的应用程序.我的文件都没有被修改.我已经下载了Microsoft扩展"C#for Visual Studio Code(由OmniSharp支持)". 该应用程序启动,将我带到主页( http://localhost:5000/).但是它并没有在我启动时在我的断点处停止. 当我在运行该应用程序时,它不是一个
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背景 这与 问题 哪些通配符/正则表达式字符在这里起作用,以及如何起作用?也许这是一个众所周知的标准,在我可以阅读的地方有自己的文档? 示例 如果我输入问题警告字样,则可以使用,但是使用通配符会更有效.例如,以下警告: Method 'Update' has the same with 'Start' 是我不关心的警告,它会弹出很多.一个好的解决方案是将其配
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我正在使用Visual Studio Code在Mac上开发ASP.NET 5应用程序.我遇到的问题是我没有得到任何 IntelliSense 支持(例如可用的类)方法),而不是我之前键入的方法和变量名称的简单自动完成功能. 该应用程序针对DNX Core 5.0: "frameworks": { "dnxcore50": { } }, 我通过DNVM安装了CoreCLR
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我正在尝试在Ubuntu计算机上使用.Net Core 3.0开发一个简单的Web应用程序. 我通过此链接设置了.Net Core SDK和运行时.我设置了VS Code,然后使用以下命令dotnet new webapp -o RazorPagesMovie code -r RazorPagesMovie 创建了一个项目 我建立了项目,并且正在运行.但是在VS Code中,它显示以下错误:
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VS Code中的 Omnisharp会产生很多有关Unity项目的警告.为什么? 当我从Unity编辑器中以VS Code打开脚本时,会看到以下内容: Omnisharp产生警告.以下是其中一些: [warn]: OmniSharp.MSBuild.ProjectLoader The referenced project 'Unity.Timeline.Edi
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我已遵循本指南为c#设置vim.我的工作很漂亮,但是我很烦恼:合成检查器对我来说太苛刻了.具体来说,它建议我更改此行: var parser = new Parser(configuration, findReservations: true); ,显示消息“冗余参数名称指定".当然,我可以按照它所说的去做,但是我碰巧喜欢我多余的参数说明.我的代码的读者可能不记得该布尔值是什么意思.那么
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