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preload 指令未按预期在 Chrome 中执行.下面是一个完整的 HTML 页面,可以在 Chrome 中打开以进行结果比较.它应该应用所有 5 种字体;相反,它只应用第一个预加载的字体,为应该是第二个的字体制作一个假斜体,并简单地用默认的衬线替换剩余的 3 个. 此外,在开发人员的控制台中,对于五种字体中的每一种,都会在大约 3 秒后显示此消息: 资源 [URL] 是使用链接预
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我有一个 Place 模型和一个 Event 模型.地点可以有在特定日期发生的事件. 如何设置我的关联和查找器以在特定日期加载所有地点,包括(急切加载)他们的事件而不会出现 N+1 查询问题? 我尝试过的: class 地点has_many : 事件结尾Place.all.preload(:events).where("events.start_date > '#{time_in_t
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我很难理解图像预加载器在 Java 脚本中的工作原理.因此,如果有人可以通过一个示例来解释他们如何工作,那将会有很大帮助.没有jquery 解决方案 加载单个图像 浏览器将异步加载图像...意味着当浏览器获得图像的 .src 时,它将开始在后台加载该图像,但也会继续处理 javascript 代码直接在 .src 之后 //创建一个新的图像对象var img=new Image(
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我正在尝试查找图像预加载器脚本. 虽然我发现了一些,但它们都不支持预加载完成时触发的事件. 有谁知道任何脚本或 jQuery 插件可以做到这一点? 希望这个问题适用于 stackoverflow - 如果不是,请随时将其删除. 解决方案 这是一个函数,它会从数组中预加载图像并在最后一个图像完成时调用回调: function preloadImages(srcs, img
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有没有人在 Flex 4 中成功实现过自定义预加载器?根据我的经验,当我在 Application 标签中使用 preloader="com.foo.MyPreloader" 指定自定义预加载器时,预加载器在 SWF 完全下载之前不会显示,这违背了预加载器的目的!也许这是仍处于测试阶段的 Flex 4 框架中的一个错误? 解决方案 我觉得自己很蠢...我从预加载器中引用了我的一个主要应用程
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我在预加载和关联方面遇到障碍 type实体struct {ID uint`gorm:"primary_key"`用户名字符串存储库[] *存储库`gorm:"many2many:entity_repositories"`}键入Repository struct {ID uint`gorm:"primary_key"`名称字符串实体[] *实体`gorm:"many2many:entity_re
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我正在尝试使用以下链接上实现的逻辑对图像进行并行预加载. http://blog.lieldulev.com/2010/05/21/parallel-image-preloading-in-js/ 我有大量的图像,目前有350多个图像,每个图像平均50KB,总共20MB的图像正在尝试预加载.我需要用于画布绘制的图像. 使用上述并行下载逻辑,我遇到了浏览器等待2分钟才能完成加载整个
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我正在使用THREE.TextureLoader()预加载纹理,但似乎无法将其分配给我的着色器. var textureLoader = new THREE.TextureLoader(); textureLoader.load('img/texture.jpg', function(){ assetsLoadedCount++; }); 在另一个功能中,我检查assetsLoa
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我正在使用 mbostock queue.js脚本通过执行类似操作来加载多个json文件: var q = queue() .defer(d3.json, "world-110m.json") .defer(d3.tsv, "world-country-names.tsv") .await(ready); 就绪是在加载所有文件时要执行的功能. 我想通过添加一个延迟来预加载图像.这可
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我在网页上有一个dropzone.js实例,具有以下选项: autoProcessQueue:false uploadMultiple:true parallelUploads:20 maxFiles:20 它是通过编程方式实例化的,因为它是较大形式的一部分.我已将其组装起来,以便在提交表单时处理队列. 目标是让我的用户能够使用dropzone来管理商品的图像,因此,当我加载商品的
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使用Zurb的Foundation 4.1.5(最新版本),轨道图像滑块效果很好.不幸的是,它看起来确实在最初的几秒钟内所有图像都显示为一个巨大的项目符号列表.然后,JavaScript开始运行,一切都变得很漂亮. 如何避免最初的丑陋?我可以预加载图像吗?在准备就绪之前,我可以用display: none或visibility: hidden拥有所有东西吗? 解决方案 每基金会文档
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我正在使用带有lazyload选项为true的owlcarousel 2,我想在用户看到轮播的第一个图像的同时开始在后台预加载下一张幻灯片的图像,这样用户就看不到加载程序,而直接在下一张幻灯片中看到加载的图像 这是我的html代码
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我使用以下代码预加载mp3: $。ajax({ url:“ boom.mp3“, 成功:函数(){ //完成 } }); 无论如何我可以预装多个元素(例如图像和mp3)? 例如 $。ajax({ url:“boom。 mp3“,”moo.jpg“, 成功:函数(){ //完成 } }); 干杯! 解决方案 如果您使
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预加载图片的最佳方法是什么?我正在尝试创建一个大约有59个图像的图像标签。这是我到目前为止的代码: 清单
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我一直在研究使用JQuery预加载图像并遇到这个使用jQuery预加载图像 现在可以有人告诉我,我是否必须以任何方式调用预装的图像?我假设这创建了一个img,然后浏览器缓存了它(至少对于那个页面)我只是通过它的URI使用预加载的图像? 有人可以澄清这里? 解决方案 预装图像可以通过一行简单的JavaScript来完成: new Image()。src ='image.p
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我正在阅读“使用HTML5,CSS3和Javascript制作等距社交实时游戏。” 我不太喜欢它,我遇到了一个帆布问题让我在一天中的大部分时间都难过。 drawImage()似乎没有绘图。我已经研究了这个问题,并尝试了许多预加载图像的排列,但到目前为止还没有任何工作。 这是我的代码: HTML:
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有许多插件可以预加载图片,但有没有办法预加载javascript?我的应用程序使用一个大的js文件,在页面显示之前加载大约需要5秒左右...所以,有什么方法可以显示“加载消息”而我以某种方式预加载脚本? (有点像'加载......'就像在Gmail中一样) 谢谢 解决方案 $。getScript('script.js',function(){ //这是你在脚本加载 后执行的回调函
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我正在开发的网站上使用相当大的背景图片。目前,背景颜色加载,当图像加载完成后,它会加载。那很好;但是,我试图实现一个效果,其中预加载器gif旋转,直到背景图像加载,然后淡入。目前这是我的Jquery(它根本不工作) $(document).ready(function(){ $('span.loader')。show(); $(“body”)。 css('background-ima
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目前我似乎无法在此找到任何可靠的代码,但我想知道(如果可能的话)如何使用JavaScript或JQuery预先加载网页上的所有图像。 在将图像预加载到网站时,可能会显示预加载屏幕或叠加层,然后在完成后淡出或消失。对此的任何帮助/指示都会很棒! 谢谢! 解决方案 您可以在加载页面时显示启动画面或加载屏幕,然后在JQuery告诉您页面已完全加载时删除此屏幕。这样的事情: $
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我需要在给定特定来源的情况下获得图像的原始宽度和高度。我目前的方法是: img.tag =“”; img.Owidth = 0; img.Oheight = 0; $(img.tag).load(function(){ img.Owidth = $(this).width(
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