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我正在尝试让一段matlab代码在Octave中运行,我遇到了这样的问题: xsm = smooth(x,0.03,'loess') 似乎没有对应的八度音阶。X只是由几千个实数组成的数组。 有没有什么Octave代码可以帮我做到这一点,如果没有,我在哪里可以找到算法,这样我就可以编写自己的算法了?如果我做到这一点,我如何将其贡献给Octave? 推荐答案 以下是Excel
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我有一个使用这个 CSS 的三角形 (JSFiddle): .triangle {宽度:0;高度:0;边界顶部:0;边框底部:30px 实心 #666699;左边框:20px 纯透明;border-right: 20px 纯透明;} 还有这个 HTML:
这会形成一个三角形,但对角线是锯齿状和像素化的.我怎样才能使它们光滑?(我能够
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我正在尝试使用 Three.js 加载一些 STL 文件.模型已正确加载,但我想要合并/平滑的三角形太多. 我已经成功地应用了其他 3D 格式的平滑加载地形,但是我无法使用通过 STLLoader 加载 STL 文件产生的 BufferGeometry 来实现. _ var material = new THREE.MeshLambertMaterial( { ... } );var
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在我的 WPF 应用程序中,用户按下按钮开始平滑旋转 3D 模型,然后松开按钮停止旋转. 为此,我创建了一个 DispatcherTimer: DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();timer.Tick += new EventHandler( timer_Tick );timer.Interval = new TimeSpan( 0,
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我已经知道了 jQuery 插件 ScrollTo,但到目前为止我还没有找到任何方法来实现以下内容: 用户访问我的网站(通过输入,而不是点击我页面上的链接) domain.com/bla.php#foo 并且锚点“#foo"存在.现在我希望用户的浏览器不会自动滚动到“#foo",而是希望平滑滚动,以便元素“#foo"位于视图的中间,而不是位于视图的绝对顶部位置用户查看. 谢谢!
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我的代码位于 http://jsfiddle.net/mannagod/QT3v5/7/. JS 是: function delay() {var INTENDED_MONTH = 7//八月//INTENDED_MONTH 是零相关的now = new Date().getDate(),rows = document.getElementById('scripture').rows;如果
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我必须在屏幕上拖动一些视图.我正在通过从触摸侦听器的 ACTION_MOVE 上的运动事件更改布局参数的左侧和顶部来修改它们的位置.有没有办法更平滑地“拖动"项目?因为这种“拖拽"一点都不顺畅...这是代码 public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {开关(motionEvent.getAction()){案例 Moti
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我正在测量一些系统性能数据以将其存储在数据库中.随着时间的推移,我从这些数据点绘制折线图.就其性质而言,这些数据点有点嘈杂,即.每个点都至少偏离局部平均值.当从一个点直接绘制到下一个线图时,它会产生锯齿状的图形.在大的时间尺度上,比如每个像素 > 10 个数据点,这个噪声被压缩到一个宽的锯齿状线区域,也就是说,高 20 像素,而不是更小尺度的 1 像素. 我已经阅读了有关线条平滑、抗锯齿、简
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在 RecyclerView 上,我可以使用以下方法突然滚动到所选项目的顶部: ((LinearLayoutManager) recyclerView.getLayoutManager()).scrollToPositionWithOffset(position, 0); 然而,这突然将项目移动到顶部位置.我想平滑地移动到项目的顶部. 我也试过: recyclerView.smooth
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我正在用 Java 制作一个简单的动画,并试图让它尽可能流畅. 我只使用每个 Shape 对象的 *.Double 内部类,并且我在 Graphics2D 对象中设置了抗锯齿.只要我只使用 fill() 方法,这一切都可以工作,但如果我也使用 draw() 方法在同一个 Shape 周围绘制线条,这些线条的动画就会断断续续 - 一个像素一个像素. 我在画布上的每个矩形都有这个方法来绘制
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我试图用R中的ggplot2制作一个具有对数x轴和正常比例y轴的图形.这一切都很好,但是当我用model ="lm"添加一个更平滑的图形时,我遇到了问题. 我想通过对数变换对数据进行线性拟合,然后对其进行对数变换,因此geom_smooth拟合的线应该是弯曲的,而不是直线.我已经找到了一种使用 coord_trans(x ="log10")的方法,但是如果我这样做,则x轴的刻度都被弄乱了.
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我想知道是否有可能在6秒后向下滚动到锚点? 我发现此脚本在其中向下滚动了几个像素,但这并不是我想要的. setTimeout("window.scrollBy(0,270);",6000); 我又如何使其向下平滑滚动?我找到了,但是如何将其与其他脚本结合在一起? function scrollToA
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我需要更好地平滑此类图,我已经使用移动平均线(10点)来获得该图,但是它还不是完美的.我想消除所有由于噪声引起的小峰,我只需要考虑较大的峰,因为我正在计算传感器的节拍数. (即:在开始的30秒内,我应该只有一个峰值,而不是几个连续的小峰值) 我曾想使用三次样条,但在C语言中实现起来并不容易,这将花费大约1-2周的时间. 是否有更简单的方法/算法可用于实现此目标?我正在为iOS(iPho
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我有一些模糊的矩形2D图形需要进行平滑处理.简化示例: fig, ax1 = plt.subplots(1,1, figsize=(3,3)) xs1 = [-0.25, -0.625, -0.125, -1.25, -1.125, -1.25, 0.875, 1.0, 1.0, 0.5, 1.0, 0.625, -0.25] ys1 = [1.25, 1.375, 1.5, 1.625,
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如何平滑以x(y)形式显示的数据?无效的Gnuplot平滑功能可处理此类情况. 例如: 文件(T-L.dat): 0.00 0.0 0.10 0.1 0.15 0.2 0.40 0.3 0.60 0.4 0.50 0.5 0.60 0.6 0.40 0.7 0.15 0.8 0.10 0.9 0.00 1.0
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我有以下Node.js项目(这是我的问题的最小工作示例): module1.js : module.exports = function() { return "this is module1!"; }; module2.js : var module1 = require('./module1'); module.exports = function() {
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我知道平滑参数(lambda)对于拟合平滑样条曲线非常重要,但是我在这里没有看到有关如何选择合理的lambda(spar =?)的任何文章,有人告诉我spar通常在0比1.在使用smooth.spline()时,谁能分享您的经验?谢谢. smooth.spline(x, y = NULL, w = NULL, df, spar = NULL, cv = FALSE
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我的代码位于 http://jsfiddle.net/mannagod/QT3v5/7/. JS是: function delay() { var INTENDED_MONTH = 7 //August // INTENDED_MONTH is zero-relative now = new Date().getDate(), rows = document.g
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在RecyclerView上,我可以使用以下方法突然滚动到所选项目的顶部: ((LinearLayoutManager) recyclerView.getLayoutManager()).scrollToPositionWithOffset(position, 0); 但是,此突然将项目移动到顶部位置.我想平滑地移至项目的顶部. . 我也尝试过: recyclerView.s
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我正在研究用WPF编写的SEM图像处理应用程序.我有一个从Canvas派生的图像显示控件,该控件显示图像&使用DrawingVisuals进行叠加(每个“层"一个).它还实现了Zoom&使用缩放和平移翻译转换,应用于DrawingVisuals. 当我放大图像以查看单个像素时,它们显示得很平滑,显然是使用双线性过滤来拉伸位图的(毫不奇怪,因为WPF是通过Direct3D渲染的).但是,对于我
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