viewport相关内容

画布图像的大小因桌面和移动设备的不同而不同

嘿,我创建了这个站点:http://dst.dstealth.com以帮助使用html2canvas从HTMLdiv元素自动生成PNG图像。我的html2画布是用静态宽度n高度初始化的。 现在,当我在Chrome等桌面浏览器上使用网站时,它会以876 x 434像素的大小生成并保存图像,这是我想要的输出。 但当我在我的Android Chrome浏览器上执行完全相同的操作时,它会生成一 ..
发布时间:2022-06-16 20:57:53 其他开发

还设置了";Initial-Scale=1.0";时,从视口元标记中删除";width=Device-Width&Quot;的副作用

虽然标签不是标准化的,但它“由于事实上的支配地位而受到大多数移动浏览器的尊重”。 它不是真正的Web标准的一个缺点是,详细的文档不像其他标准那样可用。CSS Working Group对此有规范,所以这就是我主要用作权威作品的规范。 我的主要问题是: 下列声明之间的感知差异是什么? ..
发布时间:2022-06-16 20:48:35 前端开发

检测视口方向,如果方向是纵向显示警告消息,建议用户使用说明

我正在建立一个专门针对移动设备的网站.特别是有一个页面最好在横向模式下查看. 有没有办法检测访问该页面的用户是否以纵向模式查看它,如果是,则显示一条消息,通知用户该页面最好以横向模式查看?如果用户已经在横向模式下查看它,则不会出现任何消​​息. 所以基本上,我希望网站检测视口方向,如果方向是纵向,然后显示一条警告消息,建议用户最好在横向中查看此页面> 模式. 解决方案 if(w ..
发布时间:2022-01-30 15:42:25 前端开发

使用 hyperref 时,如何使超链接导航到 LaTeX 中的图形顶部?

我有一个 LaTeX 文档,其中包含一个图形和对它的引用: \begin{figure}...\标题{...}\标签{图:1}\结束{图}\参考{图:1} 我使用 hyperref 包在生成的 PDF 中获取超链接.但是,指向该图的链接导航到标题,使该图本身不在视图中.如何让它导航到图形的开头而不将标题移动到顶部? 解决方案 在你的序言中添加这个 \usepackage{hyperr ..
发布时间:2022-01-24 13:14:23 其他开发

HTML5 Canvas 相机/视口 - 如何实际做到这一点?

我确信这已经解决了 1000 次:我有一个 960*560 大小的画布和一个 5000*3000 大小的房间,其中始终只应绘制 960*560,具体取决于球员是.玩家应该始终在中间,但是当靠近边界时 - 应该计算最佳视图).玩家可以使用 WASD 或箭头键完全自由移动.并且所有对象都应该自己移动 - 而不是我移动除了玩家之外的所有东西来创造玩家移动的错觉. 我现在找到了这两个问题: H ..
发布时间:2022-01-17 11:11:59 前端开发

缩放、平移和旋转如何工作?

我正在尝试使用 OpenGL 绘制校园的原始地图. 谁能向我解释一下平移、缩放和旋转通常是如何实现的? 例如,通过平移和缩放,我只是在调整我的视口吗?所以我绘制并绘制了构成我的地图的所有线条,然后当用户单击并拖动它时,它会调整我的视口吗? 对于平移,它会改变我的视口的 x/y 值吗?对于缩放,它会增加/减少我的视口吗?轮换呢? 对于旋转,我是否必须对代表我的校园地图的每条折 ..
发布时间:2022-01-16 14:57:11 其他开发

什么是元标记中的初始比例、用户可缩放、最小比例、最大比例属性?

我在浏览一个网站的源代码时,发现了这段代码. 我想知道这个初始比例、用户可缩放、最小比例、最大比例是什么,这些值是什么意思?并告诉我他们接受的所有价值观. 解决方案 它们是视口元标记,最适用于移动浏览器. width=设备宽度 这意味着,我们告诉浏览器“我的网站适应您的设备宽度". 初始规模 这定义了网站的缩放比例,这个参数设置了初始缩放级别,这意味着1 CS ..
发布时间:2022-01-13 17:35:35 前端开发

LIBGDX:什么是“视口"?

这篇文章与之前想学习如何在 LIBGDX 和 Box2D 之间正确渲染的文章有关.在继续之前,我必须充分了解视口. 经过大量代码/帖子阅读后,我觉得“视口"的含义是“查看LIBGDX游戏世界的相机镜头的矩形开口,我可以在其中移动它以查看我想要的东西".但是,经过更多阅读,我似乎与实际意思相去甚远. 我已经阅读了 LIBGDX wiki,并阅读了 OpenGL 文档,这似乎将视口解释为两个不同的 ..
发布时间:2022-01-12 16:48:28 其他开发

Camera 如何在 Libgdx 和 Viewport 中工作

如果您使用 LibGdx,您很快就会来到相机和视口.如果您第一次使用相机和视口,您会遇到一些关于它如何工作以及如何使用它的问题.所以: 如何在 LibGdx 中使用相机?视口的宽度和高度是多少? 什么是视口,如何使用它以及它如何与相机配合使用? 解决方案 如何在 LibGdx 中使用相机?什么是视口宽度和高度? 首先,重要的是您要知道相机使用的是世界单位而不是像素.世界单位不 ..
发布时间:2022-01-08 20:44:45 Java开发

由于缩放问题,响应式站点未正确显示水平线

我正在使用 css 向网站添加响应功能,这个网站已经有一段时间了,现在正在添加响应功能,以便它可以支持移动版本. 我面临一个问题,假设有多行由水平线分隔.在某些地方我使用 hr 而在某些地方我只是使用 div 来... 这里是 fiddle http://fiddle.jshell.net/G2rCT/3/的示例链接 当我查看桌面版本时,线条的高度正好显示为 1 个像素,而当我在 ..
发布时间:2022-01-04 18:36:27 前端开发

响应式设计中的字体大小和元视口

我必须处理一个需要响应的项目​​.这是我第一次这样做,我被一个(可能是愚蠢的)问题困住了. 假设我有一个非常简单的页面: html{font-size:18px;width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;font-family:Verdana, 日内瓦, sans-serif;}正文{字体大小:100%;宽度:100%;高度:100% ..
发布时间:2022-01-04 18:26:06 前端开发

视口标签在 Chrome 上不起作用

我在 Chrome 中使用设备指标覆盖来测试响应式网站的较小分辨率(在本例中为 320x480). 在这种情况下,我的视口元标记对页面没有任何影响.徽标会显得很小,而且我完全无法阅读.或多或少,我会说我看到的一切都是 0.5 的比例. 这是我的 HTML 的头部: 文档的标题 ..
发布时间:2022-01-04 18:25:22 前端开发

在 iPad/iPhone 上的纵向和横向之间切换时,响应站点会被放大

我在这里使用 Twitter Bootstrap 构建了一个响应式网站:http://zarin.me/cce/ 响应式设计在 iPad 和 iPhone 上效果很好,但是当我将设备从纵向翻转到横向时,网站被放大而不是适应屏幕(捏合屏幕有效). 我错过了什么?这是视口问题吗?这是我的唯一视口代码: 提前致谢! 解决方案 您还想添加最大比例 更新我同意一些评论,声明不 ..

iPhone6 和 iPhone 6 Plus 的设备宽度 css 视口尺寸是多少

iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 刚刚发布.但像往常一样,手机规格从来没有在 width=device-width,initial-scale=1 处提供 CSS 像素或 DPR 中的元视口 device-width 大小. 已经做出预测,推测视口宽度为 375/414px,但仍不清楚... 注意:请不要推测或发布具有已知整体设备分辨率或规格的答案,这不是我想要的.我想 ..
发布时间:2022-01-04 18:04:31 移动开发