如何在wpf中为3d模型制作单独的文件? [英] How to make separate files for 3d models in wpf?

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本文介绍了如何在wpf中为3d模型制作单独的文件?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

你好......

i即将开始使用wpf 3d项目。

现在我试图清除所有关于wpf 3d的困惑和怀疑。

Q .->我的3D项目将有很多3D模型。如果我以通常的方式将我的所有文件编译成单个.exe,那么该文件将变得庞大。所以我想为模型制作单独的文件。就像在大多数3D游戏中一样,你有3d模型文件,其中包含特定模型的几何形状。

提前感谢。

问候

Ratul < br $> b $ b

我的尝试:



我做了一些关于它在谷歌上。

i还没有找到任何东西。

Hello...
i am soon going to start with a wpf 3d project.
and nowadays im trying to clear all my confusions and doubts about wpf 3d.
Q.-> my 3d project will have a lot of 3d models. if i compile all of my files into a single .exe in the usual way, that file will become huge. so i want to make seperate files for the models. like in most 3d games you have 3d model files which contain the geometry of that particular model.
thanks in advance.
regards
Ratul

What I have tried:

I have done a little research about it on google.
i haven't found anything yet.

推荐答案

这是一个例子,看看它,看看你是不是可以想象出来的东西:

转换.3ds用于WPF 3D场景的XAML资源模型 [ ^ ]
Here is one example, take a look at it and see if you can't figure something out:
Converting .3ds Models to XAML Resources for a WPF 3D Scene[^]


这篇关于如何在wpf中为3d模型制作单独的文件?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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