使用FlurryAgent.onEvent(字符串EVENTID,地图<字符串,字符串>参数) [英] Use FlurryAgent.onEvent(String eventId, Map<String, String> parameters)

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本文介绍了使用FlurryAgent.onEvent(字符串EVENTID,地图<字符串,字符串>参数)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

请有人告诉如何使用

FlurryAgent.onEvent(String eventId, Map<String, String> parameters)

在一个机器人的活动进行跟踪与乱舞事件?

in an android activity to track events with flurry ?

推荐答案

最简单的使用的onEvent 的是不带参数。

The simplest use of onEvent is without parameters.

比方说,我们正在编写一个游戏,你想跟踪有多少人开始游戏,有多少完成它。然后,您将有:

Let's say we're writing a game and you want to track how many people start the game and how many complete it. You would then have:

FlurryAgent.onEvent("Started game");

FlurryAgent.onEvent("Won game");

在你的code合适的点。

at appropriate points in your code.

如果您想了解当一个事件发生,你可以添加参数来跟踪这样的附加信息的应用程序状态的详细信息:

If you want to know more information about the state of the application when an event occurred, you can add parameters to track additional information like this:

HashMap<String, String> parameters = new HashMap<String, String>();
parameters.put("Final score", String.valueOf(score));
parameters.put("Time taken", String.valueOf(secondsElapsed));
FlurryAgent.onEvent("Won game", parameters);

您最多可以有100个不同的事件名,每个多达10个参数的名称和值最多255个字符长。

You can have up to 100 different event names, each with up to 10 parameters whose names and values are up to 255 characters long.

通知,要求的onEvent 当你不指定乱舞ID。乱舞源于当前会话ID,因此调用的onEvent 必须调用介于两者之间作出 onStartSession onEndSession - 但如果你按照他们的指引,并在活动的 ONSTART 的onStop ,那么你不必担心。

Notice you don't specify your Flurry ID when calling onEvent. Flurry derives the ID from the current session, so calls to onEvent must be made somewhere between calls to onStartSession and onEndSession - but if you follow their guidelines and put these in your Activity's onStart and onStop then you don't have to worry about that.

这篇关于使用FlurryAgent.onEvent(字符串EVENTID,地图&LT;字符串,字符串&GT;参数)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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