将GL_PHONG_WIN用于glShadeModel时,OpenGL中的Enum错误无效 [英] Invalid Enum error in OpenGL while using GL_PHONG_WIN for glShadeModel

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本文介绍了将GL_PHONG_WIN用于glShadeModel时,OpenGL中的Enum错误无效的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述





我尝试使用Phong着色模型设置

Hi,

I try to use Phong shading model by setting

glShadeModel(GL_PHONG_WIN);



(创建GL背景后)



我收到INVALID_ENUM错误(1280)。



当我查询GL版glGetString(GL_VERSION)时,我得到1.1.0



我怎么能在我的程序中使用Phong着色。



操作系统:Windows 7.


(after creating GL Context)

I am getting an INVALID_ENUM error (1280).

When I enquire the GL version glGetString(GL_VERSION), I am getting 1.1.0

How can I use Phong shading in my program.

OS : Windows 7.
Graphics Card : Intel(R) HD Graphics

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