延迟和带宽 [英] Latency and bandwidth

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本文介绍了延迟和带宽的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我们计划在我们的MMO游戏中实施近乎实时的聊天翻译。您是否会在使用此项目的MS翻译解决方案时看到任何显示停止?


我们每月输入150.000.000个字符,并接受英语/德语/法语/西班牙语作为主要语言。


您认为我们应该期待什么带宽和延迟?

解决方案

您好k_gk_m ,


我没有看到任何showstopper,这似乎是一个很好的应用程序。


对于推文大小的请求,您应该预计会有大约300毫秒的延迟,取决于数据中心的地理区域。无论大小如何,最大延迟为13秒,最大请求大小为10,000个字符。


我们将吞吐量限制在每小时约4000万个字符。看起来它远远高于您的预计音量。


如果您遇到麻烦或任何其他问题,请告诉我们。


Chris Wendt

Microsoft翻译


We are planning to implemement a near-realtime chat translation in our MMO-game. Would you see any show stoppers in using the MS translation solution for this project?

We have apprx 150.000.000 characters typed per month and would accept english/german/french/spanish as the primary languages.

What bandwidth and latency do you think we should expect?

解决方案

Hi k_gk_m,

I do not see any showstopper, this seems a fine application.

You should expect a latency of about 300ms for a tweet-size request, depending a bit on the geographic region of your datacenter. The max latency is 13 seconds, regardless of size, and the max request size is 10,000 characters.

We limit throughput to about 40 million characters per hour. That looks like it is sufficiently above your projected volume.

Let us know if you run into trouble or any other issues.

Chris Wendt
Microsoft Translator


这篇关于延迟和带宽的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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