如何将笑脸应用到kinect追踪的人体? [英] How to apply garmet to human tracked by kinect?

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本文介绍了如何将笑脸应用到kinect追踪的人体?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述


我正在尝试使用kinect传感器v2在unity3d中实现虚拟更衣室。感谢unity3d资产商店中提供的示例,我了解如何从kinect获取正文数据并将其统一使用。

I am trying to implement virtual dressing room in unity3d using kinect sensor v2. Thanks to the examples provided in the unity3d asset store i understood how to get the body data from kinect and use it in unity.


下一部分是将衣服放在人的轨道上。使用3dmax我已经学会了如何创建简单的garmet模型并将其导出到unity3d。

The next part is to put clothes on a human tracked. Using 3dmax i have learned how to create simple garmet models and export it into unity3d.


所以,我的问题是:我如何将这些garmets应用于kinect跟踪的人体?我的意思是角色的所有旋转和移动都应该被重复。

So, my question is: How can i apply these garmets on human tracked by kinect? I mean that all rotations and movements of the character should be duplicated by the garmet.

推荐答案

你可能会有更多的运气要求这个相反,在Unity论坛中,大多数人都是使用Kinect v2传感器进行编码的开发人员。

You'll probably have more luck asking this in the Unity forums instead, most people here are developers working on coding with the Kinect v2 sensor.

http://forum.unity3d.com

http://forum.unity3d.com


这篇关于如何将笑脸应用到kinect追踪的人体?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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