怀疑GetInteractionInfoAtLocation [英] Doubts about GetInteractionInfoAtLocation

查看:53
本文介绍了怀疑GetInteractionInfoAtLocation的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

当调用这个func时??

when this func was invoked??

推荐答案

这个函数会被自动重复调用成功创建交互流时的框架。在主循环中,调用processDepth和ProcessSkeleton,并调用此函数。

this function is automatically called repeatedly by the framework when you successfully create the interaction stream. In the main loop, call processDepth and ProcessSkeleton, and this function will be called.

它是交互流和用户体验之间的主要链接。通过功能,减法流知道你的UX的反应元素在哪里,以及它们必须如何处理(它是一个Grip目标?它是一个新闻目标吗?)。

It's the main link between the interaction stream and your UX. With function, the inetraction stream knows where the reactive elements of your UX are, and how they must be treated (is it a Grip target ? is it a press target ?).

所有信息关于你的UX UX是通过提供NUI_INTERACTION_INFO结构返回的。

All information about your UX UX is returned by feeding the NUI_INTERACTION_INFO structure.


这篇关于怀疑GetInteractionInfoAtLocation的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆