如何使用INuiAudioBeam的SetBeam接口制作实心方向光束 [英] How Can I make solid direction beam with SetBeam interface of INuiAudioBeam

查看:90
本文介绍了如何使用INuiAudioBeam的SetBeam接口制作实心方向光束的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个问题,我如何使用kinect制作一个麦克风阵列实心光束。

I have a question about how can I make a microphone array solid Beam with kinect.

现在,我正在努力让kinect听一个稳固的方向音频。所以,我想用SetBeam接口做代码。但我测试应用程序,结果无法完成。我不知道问题是什么。我怎样才能让Kinect听
a固定方向光束音频?

now, I am trying to make kinect listen a solid direction audio. So, I wirte the code to do it with SetBeam interface. But I test the application, the result can not be accomplished. I don't know what is the problem. How can I make Kinect listen a solid direction beam audio?

此外,还有一个示例代码可以做到吗?

In addition, Is there a sample code to do this?

推荐答案

您能详细说明一个"坚实方向"的含义吗? 

Can you please elaborate on what you mean by a "solid direction"? 

另外,请分享您编写的代码,并描述您看到的测试结果。

Also, please share the code you've written, and describe the test results that you see.


这篇关于如何使用INuiAudioBeam的SetBeam接口制作实心方向光束的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆