SDK v1.0-M6中的SkeletalViewer [英] SkeletalViewer in SDK v1.0-M6

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本文介绍了SDK v1.0-M6中的SkeletalViewer的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

是否有可用于发布的SkeletalViewer版本的更新文档  Kinect SDK SDK v1.0-M6?看起来该应用程序支持多个Kinect传感器以及Stand和Seated跟踪。但是,重新连接按钮是位于座位单选按钮顶部的
。这是疏忽吗?

Is there an update documentation available for the version of SkeletalViewer released with  Kinect SDK SDK v1.0-M6? Looks like the app has support for multiple Kinect sensors and both Standing and Seated tracking. However, the Reconnect button is positioned on top of the Seated radio button. Is this an oversight?

推荐答案

这是一个已修复的错误;)
it's a bug that has been fixed ;)


这篇关于SDK v1.0-M6中的SkeletalViewer的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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