DirectX框架“阅读” [英] DirectX Frame "reading"

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本文介绍了DirectX框架“阅读”的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

好的我正在读一本书而且我在理解某个术语时遇到了问题。

Ok I'm reading a book and I have a problem understanding a certain term.

这是关于测量帧之间的时间。

It's about measuring the time between frames.

所以它类似于:

我们有frame1和frame2。

时间已过在frame1"读取"之间和frame2"阅读"是delta t。

起初我认为它引用了帧1完全渲染并且帧2完全渲染的时间但现在我看到它改为术语"阅读"

At first I tought that it reffers to the time since frame1 is totally rendered and frame2 is totally rendered but now i see that it reffers to the term "reading"

有人可以请我这个术语是什么"阅读"我们在谈论一个框架时是什么意思?

推荐答案

嗨Turda,

Hi Turda,

根据您的描述,我建议您访问DirectX论坛以获得更好的支持和更有效的响应。以下是该论坛的链接:
http://forums.create.msdn.com/forums/ ?的GroupID = 7 。此线程将移至Off-Topic Posts。

According to your description, I suggest you go to DirectX forum for better support and more efficient responses. And here is that forum's link: http://forums.create.msdn.com/forums/?GroupID=7. And this thread will be moved to Off-Topic Posts.

感谢您的理解。

祝你好运,

Thanks for your understanding.
Best regards,


这篇关于DirectX框架“阅读”的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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