汇编语言中的sodoco或puzzel [英] sodoco or puzzel in assembly language

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本文介绍了汇编语言中的sodoco或puzzel的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

你好我的朋友

我想要使​​用汇编语言(汇编X86)的sodoco或puzzel游戏


***提醒

但不是数字puzzel我首先要使用puzzel,例如Example计算机在表单中绘制一个圆圈,然后在表单中随机搅拌该圆圈,然后用户可以使用键盘箭头键对其进行修复.

hello my friend

I want a sodoco or puzzel games in assembly language (assembly X86)


***reminder

but not numbers puzzel i want a puzzel at first the for Example computer draw a circle in the form and random stir the circle in the form then user can fix it with keyboard arrow keys.

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Google是您的朋友:但老实说,我认为您比这里要咬的东西要多得多:Assembler中的图形不是从任何地方入手的好地方,这听起来很像您的第一个Assembler项目...
Google is your friend here: but top be honest, I think you are biting off a lot more than you can chew here: Graphics in Assembler is not a good place to start with anything, and this sounds a lot like your first Assembler project...


这篇关于汇编语言中的sodoco或puzzel的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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