如何使用默认读取器和自定义写入器实现LibGDX Json.Serializable [英] How to implement LibGDX Json.Serializable with default reader and custom writer
本文介绍了如何使用默认读取器和自定义写入器实现LibGDX Json.Serializable的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想使用默认的LibGDX Json解串器读取JSON文件,但是实现了自己的方法来将类写回到JSON文件.当我实现Json.Serializable时,它迫使我同时实现读写方法.如何在read方法中调用默认的反序列化器?
I would like to use the default LibGDX Json deserializer to read in a JSON file, but implement my own method for writing the class back out to a JSON file. When I implement Json.Serializable, it forces me to implement both the read and write methods. How can I call the default deserializer in the read method?
推荐答案
我一直在寻找相同的东西,最后这个实现的read方法对我有用,我希望它对您也有用:
I was looking for the same thing, finally this implemented read method worked for me, I hope it works for you too:
@Override
public void read(Json json, JsonValue jsonMap) {
json.readFields(this, jsonMap);
}
这篇关于如何使用默认读取器和自定义写入器实现LibGDX Json.Serializable的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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