Luit中的覆盖按键方法 [英] Override keypress method in lwuit

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本文介绍了Luit中的覆盖按键方法的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何覆盖lwuit中的按键方法形式? 如果假设用户从键盘上按了数字1,我​​怎么知道用户按了1? 在画布中,我们只需要处理按键方法.但实际上如何处理此方法. 以及我必须实现哪个监听器?

How to override keypressed method form in lwuit? if suppose user press numeric 1 from keypad how can I know that user has pressed 1? In canvas we just need to handle keypressed method. but in lwuit how to handle this method. and which listener I have to implements?

推荐答案

keypressed是接口中的方法,因此您始终会覆盖类中的该方法

keypressed is method in interface so you always override that methos in class

请参见此示例

如果您不知道确切的键码,则在

if you dont khow exact key code then print key code in

public void keyPressed(keyCode){
System.out.println(keyCode);
}

运行程序,按"1"并查看输出

run your program, press "1" and see output

这篇关于Luit中的覆盖按键方法的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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