将SDL App移植到iOS [英] Porting SDL App to iOS

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本文介绍了将SDL App移植到iOS的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我仅使用SDL(没有OpenGL)在C ++中创建了一个小游戏,并希望将其移植到iOS 6. 我无意公开发布它,仅供个人使用.

I have created a small game in C++ using only SDL (no OpenGL), and want to port it to iOS 6. I have no intention of releasing it publicly, It's just for personal use.

该应用仅使用准系统SDL库本身,而不使用ttf或图像.

The app uses only the barebones SDL library itself, no ttf or image.

那么,将游戏移植到iOS 6的最佳便捷方式是什么?该游戏的SDL版本是1.2,但是可以将其移植到2.0.

So, what would be the best hassle-free way of porting the game to iOS 6? The game's SDL version is 1.2, however it would be possible to port it to 2.0.

教程或类似的东西将有很大帮助!

A tutorial or something similar would be of tremendous help!

谢谢

推荐答案

移植到2.0,然后按照

Port to 2.0, then just follow the SDL 2.0 iOS HOWTO. SDL 2.0 has native iOS support.

这篇关于将SDL App移植到iOS的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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