简单登录unity C#脚本 [英] Simple log in unity c# script

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本文介绍了简单登录unity C#脚本的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

这应该很简单,但仍然找不到直接的答案:

It should be simple, but still can't find a straight answer:

如何使用C#Unity脚本记录简单消息?

How can I log a simple message using C# Unity script?

我尝试过:

Debug.Log("Hello Log");

它不起作用,或者我没有在正确的位置看

It doesn't work or I'm not looking at the right place.

推荐答案

Debug.Log("Hello Log");可以在控制台选项卡上找到.

让您能够看到它:

1 .您必须将其放入脚本的函数中.

1.You must put it in a function from a script.

public class Test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Debug.Log("Hello Log");
    }
}

2 .脚本必须附加到GameObject.

2.Script must be attached to a GameObject.

3 .必须启用脚本及其所附的GameObject.

3.Both the script and the GameObject it is attached to must be enabled.

4 .如果看不到控制台选项卡,请重置版式.

4.Reset the Layout if you can't see the Console tab.

我在Android设备上对其进行了测试.这就是为什么我没有看到它.

I tested it on Android Device. That's why I didn't see it.

在这种情况下,请使用Android Studio中的Android Monitor来查看Android设备中的日志.

In that case, use Android Monitor from Android Studio to view the log from your Android device.

这篇关于简单登录unity C#脚本的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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