您如何检查Unity的父母中哪些孩子是活跃的? [英] How can you check which children are active within a parent in Unity?

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本文介绍了您如何检查Unity的父母中哪些孩子是活跃的?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我在摄像机"父项下有一个摄像机列表:

I have a list of cameras under a "Cameras" parent:

在我的游戏中,我想将角色的相对性设置为激活的任何摄像机.例如,如果Camera012处于活动状态,则将角色的控件设置为相对于Camera012.但是,我不知道如何检查父对象以查看哪些子对象已设置为活动状态.

In my game, I want to set my character's relativity to whichever camera is active. For example, if Camera012 is active, then set the character's controls to be relative to Camera012. However, I don't know how to check through a parent object to see which children are setactive or not.

推荐答案

if (Camera002.activeInHierarchy) {
// do something
}

如果需要,可以将所有摄像机添加到阵列中,并使用for循环来检查每个摄像机

if you need you can add all camera to an array and use for loop to check each camera

这篇关于您如何检查Unity的父母中哪些孩子是活跃的?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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