obj-c生成一个介于0和∏ * 2之间的随机浮点数(或双精度数) [英] Obj-c generate a random float(or double) number between 0 and ∏ * 2
本文介绍了obj-c生成一个介于0和∏ * 2之间的随机浮点数(或双精度数)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试生成一个介于0和∏ * 2之间的随机浮点数(或双精度数).
I am trying to generate a random float(or double) number between 0 and ∏ * 2.
我所能找到的就是如何生成一个介于0和2之间的随机浮点数.但是,这没有0.28的可能性.(大约)
All I can find is how to generate a random float number between 0 and 2.. but that leaves out .28 possibilities. (roughly)
任何人都可以帮忙吗?
谢谢
推荐答案
这应该做到:
float f = arc4random() / ((pow(2, 32)-1)) * M_PI*2;
arc4random返回0到2 ^ 32-1之间的值.除以该数字将得到范围0.1.1.乘以您需要的范围(2pi),得出最终范围0..2pi
arc4random returns values between 0 and 2^32-1. Dividing by that number gives the range 0..1. Multiply by the range you need (2pi) gives the final range 0..2pi
这篇关于obj-c生成一个介于0和∏ * 2之间的随机浮点数(或双精度数)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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