OOP - 如何选择可能的对象候选者? [英] OOP - How to choose a possible object candidate?

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本文介绍了OOP - 如何选择可能的对象候选者?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我关心应该使用什么技术来选择 OOP 中的正确对象

I 'm concern about what techniques should I use to choose the right object in OOP

关于如何选择对象,有关于 OOP 的必读书籍吗?

Is there any must-read book about OOP in terms of how to choose objects?

最好,

推荐答案

只要写一些可以完成工作的东西,即使它很丑,然后不断重构:

Just write something that gets the job done, even if it's ugly, then refactor continuously:

但是:

这不是一个精确的食谱,只是一些一般准则.继续练习.

It's not a precise recipe, just some general guidelines. Keep practicing.

附言

代码对象与有形的现实生活对象相关;它们只是将相关信息结合在一起的结构.

Code objects are not related to tangible real-life objects; they are just constructs that hold related information together.

不要相信 Java 书籍/学校教的关于对象的内容;他们在撒谎.

Don't believe what the Java books/schools teach about objects; they're lying.

这篇关于OOP - 如何选择可能的对象候选者?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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