如何使用 Pygame 播放正弦/方波? [英] How can I play a sine/square wave using Pygame?

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本文介绍了如何使用 Pygame 播放正弦/方波?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在尝试使用 Pygame 的 sndarray.make_sound 函数播放正弦波.但是,当我使用这个数组播放时:

I'm trying to play a sine wave using Pygame's sndarray.make_sound function. However, when I use this array to play it:

np.sin(2 * np.pi * np.arange(44100) * 440/44100).astype(np.float32)

其中 440 是频率,44100 是采样率,而是播放响亮的刺耳噪音.这使用 pyaudio.PyAudio() 工作,但是我需要一些不会阻止执行的东西.方波也会发生这种情况,但是在那里它没有播放任何内容.我将 channels=1 用于 mixer.pre_initmixer.init 函数.

where 440 is the frequency and 44100 is the sample rate, a loud, jarring noise plays instead. This works using pyaudio.PyAudio(), however I need something that doesn't block execution. This happens with square waves, too, however there it just doesn't play anything. I'm using channels=1 for the mixer.pre_init and mixer.init functions.

我该如何解决这个问题?如果有帮助,我正在使用 Mac.提前致谢!

How can I fix this? If it helps, I'm using a Mac. Thanks in advance!

推荐答案

您可以将 numpy 数组直接加载到 pygame.mixer.Sound 对象和 play 它:

You can load the numpy array directly to a pygame.mixer.Sound object and play it:

import pygame
import numpy as np

pygame.mixer.init()

buffer = np.sin(2 * np.pi * np.arange(44100) * 440 / 44100).astype(np.float32)
sound = pygame.mixer.Sound(buffer)

sound.play(0)
pygame.time.wait(int(sound.get_length() * 1000))

这篇关于如何使用 Pygame 播放正弦/方波?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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