Threejs画布大小基于容器 [英] Threejs canvas size based on container
本文介绍了Threejs画布大小基于容器的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
如何根据其容器计算画布大小?避免滚动.
How can I calculate canvas size based on its container? To avoid scrolling.
如果我根据窗口设置大小,画布就太大了.
If I set the size based on window the canvas is too big.
推荐答案
嗯,这并不难.设置渲染的大小会起作用.
Well,that's not difficult.Set your render's size will work.
container = document.getElementById('container');
renderer.setSize($(container).width(), $(container).height());
container.appendChild(renderer.domElement);
这篇关于Threejs画布大小基于容器的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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