Unity 构建错误:在 [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54 的元素包上缺少“package"关键属性 [英] Unity Build Error: Missing 'package' key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54

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本文介绍了Unity 构建错误:在 [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54 的元素包上缺少“package"关键属性的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在使用 ARFoundation 4.1.0 预览包和统一项目设置中的 XR 插件管理我启用了 Arcore 但问题是当我构建它时给我缺少元素包上的‘包’关键属性[:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54".当我禁用 Arcore 时,它​​工作正常,但我得到了黑屏摄像头.

i am using ARFoundation 4.1.0 preview package and in XR plug-in management in unity project settings i have enabled the Arcore but the problem is when i build it gives me "Missing 'package' key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54". and when i disable the Arcore it works fine but i get black screen camera.

推荐答案

我和你有类似的问题,但我使用的是 ARcore SDK.我通过更改 assets--plugins--android--mainTemplate.gradle 解决了它这部分:"依赖项{类路径 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'} "从 3.4.0 到 3.6.0,

I have similar question with you but I was use ARcore SDK. I solved it by change assets--plugins--android--mainTemplate.gradle this part: "dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'} " from 3.4.0 to 3.6.0,

您可能需要检查Customer Gradle Templete"在播放器设置-发布设置-构建中,创建此文件

you may need to check "Customer Gradle Templete" in player setting-publishing setting-build, to create this file

这篇关于Unity 构建错误:在 [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54 的元素包上缺少“package"关键属性的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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