C# XAML Metro Image 动态源 [英] C# XAML Metro Image dynamic Source
本文介绍了C# XAML Metro Image 动态源的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我喜欢使用 XAML 中的一个 Image 控件制作简单的动画,并以 1 秒为间隔将 Image
的源切换到另一个.
I like to do simple animation using one Image control in XAML and swaping Source of Image
to other in interval 1 second.
但是当我这样做时,图像闪烁.我使用此代码(在 Timer
的 Tick
事件处理程序中):
But when I do that, the image is flickering. I using this code (at Tick
event handler of Timer
):
Uri uri = new Uri("ms-appx:/Sprites/Running/" + y++ + ".png",
UriKind.RelativeOrAbsolute);
BitmapImage textureBitmap = new BitmapImage(uri);
this.ImageHolder.Source = textureBitmap;
问题出在哪里?我应该缓存 BitmapImages 吗?
Where can the problem be ? Should I cache BitmapImages?
感谢您的帮助.
推荐答案
尝试声明一个 StoryBoard:
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="0:0:0"
Storyboard.TargetName="ImageHolder" Storyboard.TargetProperty="Source">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0"
Value="{Binding Source={StaticResource Frame1Image}"/>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1"
Value="{Binding Source={StaticResource Frame2Image}"/>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:2"
Value="{Binding Source={StaticResource Frame3Image}"/>
<!-- etc -->
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
因此,您必须向静态资源添加精灵,并运行 StoryBoard.
So, you have to add sprites to static resources, and run a StoryBoard.
这篇关于C# XAML Metro Image 动态源的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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