如何让 SCNNode 始终朝向 ARFrame.camera [英] How to make SCNNode is always toward to ARFrame.camera

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本文介绍了如何让 SCNNode 始终朝向 ARFrame.camera的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

- (void)session:(ARSession *)session didUpdateFrame:(ARFrame *)frame {
    SCNNode *shipNode = self.sceneView.scene.rootNode.childNodes[0];
    if (shipNode) {
        shipNode.eulerAngles = SCNVector3FromFloat3(frame.camera.eulerAngles);
    }
}

我想随着相机的移动改变船的方向,但上面的代码似乎没用.

I want to change ship's orientation with camera's moving, but the above code seems useless.

推荐答案

使用 SCNBillboardConstraint 来保持一个节点指向另一个节点.

Use an SCNBillboardConstraint to keep one node pointed toward another node.

这篇关于如何让 SCNNode 始终朝向 ARFrame.camera的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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