Unity 5 上的 OnLevelWasLoaded 在哪里? [英] Where is OnLevelWasLoaded on Unity 5?

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本文介绍了Unity 5 上的 OnLevelWasLoaded 在哪里?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在这个新的统一版本中,我认为使用了 SceneManager.但是我找不到如何在场景中加载场景.

In this new unity version, I think SceneManager is used. But I cant find how to do on level was loaded with SceneManager.

老方法:

void OnLevelWasLoaded(){
// do something
}

当我尝试旧方法时,我得到了这个:

When I try the old way I get this:

在 MusicManager 上发现 OnLevelWasLoaded此消息已被弃用,并将在更高版本的 Unity 中删除.将委托添加到 SceneManager.sceneLoaded 以在场景加载完成后获得通知

OnLevelWasLoaded was found on MusicManager This message has been deprecated and will be removed in a later version of Unity. Add a delegate to SceneManager.sceneLoaded instead to get notifications after scene loading has completed

不知道怎么用

SceneManager.sceneLoaded();

不知道要传什么...

推荐答案

您必须将 sceneLoaded 作为事件.

You have to sceneLoaded as an event.

Start()Awake() 函数中注册sceneLoaded 事件.

Register sceneLoaded event in the Start() or Awake() function.

SceneManager.sceneLoaded += this.OnLoadCallback;

OnLoadCallback 函数将在场景加载时调用.

The OnLoadCallback function will then be called when scene is loaded.

OnLoadCallback 函数签名:

void OnLoadCallback(Scene scene, LoadSceneMode sceneMode)
{

}

这篇关于Unity 5 上的 OnLevelWasLoaded 在哪里?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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