是否可以使 OpenGL ES 层透明? [英] Is it possible to make an OpenGL ES layer transparent?

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本文介绍了是否可以使 OpenGL ES 层透明?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

是否可以使 OpenGL ES 层的背景透明,以便您可以看到 OpenGL ES 内容背后的内容?

Is it possible to make the background of an OpenGL ES layer transparent so you can see what is behind the OpenGL ES content?

推荐答案

你必须做两件事:

  1. 初始化 CAEAGLLayer 时,将 opaque 属性设置为 NO(或 FALSE).

    您可能还需要确保您的 drawableProperties 使用支持透明度的颜色格式(kEAGLColorFormatRGBA8 支持,但 kEAGLColorFormatRGB565 不支持).

    eaglLayer.opaque = NO;

    eaglLayer.drawableProperties = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithBool:NO], kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking, kEAGLColorFormatRGBA8, kEAGLDrawablePropertyColorFormat, nil];

    如果您使用 XCode 的 OpenGL 项目模板,这将在 [EAGLView 的 initWithCoder] 中.

  2. 以透明颜色和 alpha 绘制背景.

    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

    如果您使用 XCode 的 OpenGL 项目模板,这将在渲染"方法中:[ES1Renderer 渲染] 和 [ES2Renderer 渲染].

这篇关于是否可以使 OpenGL ES 层透明?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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