在SwiftUI中使用AnimatableData设置动画时出现问题 [英] Problem animating with animatableData in SwiftUI
本文介绍了在SwiftUI中使用AnimatableData设置动画时出现问题的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
animatableData
属性来控制动画的发生方式。太酷了!
只是我不能让它工作。以下代码在屏幕上显示一个钟面(数字0…11🙂),并显示一个拨动开关。切换切换会以动画形式将数字旋转180度。或者这就是我的意图。但是,不是每个数字都沿着一圈数字的动画路径移动,而是每个数字沿着直线移动到它的新位置…因此,数字圆折叠到圆的中心点,然后重新分解为新的配置:
SwiftUI未引用animatableData
属性。知道为什么吗?
(请注意,使用标准旋转动画不起作用,因为这会使所有数字颠倒。)
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var state: Bool = false
var body: some View {
VStack {
CircleView(hoursOffset: CGFloat(state ? 6 : 0 ))
.aspectRatio(contentMode: .fit)
Toggle(isOn: $state, label: { Text("Rotate 180°?") })
.frame(maxWidth: 200).padding()
}
}
}
extension CGPoint {
static func onCircle(hours: CGFloat, size: CGFloat) -> CGPoint {
let radians = (3 - hours) * CGFloat.pi / CGFloat (6)
let hypotenuse = size / 2
return CGPoint(x: size / 2 + 0.8 * hypotenuse * cos(radians),
y: size / 2 - 0.8 * hypotenuse * sin(radians))
}
}
struct CircleView: View {
var hoursOffset: CGFloat
public var animatableData: CGFloat {
get { hoursOffset }
set { self.hoursOffset = newValue }
}
var body: some View {
GeometryReader() { geo in
ForEach(0..<12) { hour in
ZStack {
Text("(hour)")
.position(CGPoint.onCircle(hours: CGFloat(hour) + self.hoursOffset, size: geo.size.width))
.animation(Animation.easeInOut(duration: 2.0))
}
}
}
}
}
推荐答案
以下是可能的方法。使用Xcode11.4/iOS 13.4进行测试。仅在视图中animatableData
不起作用-您必须将其放入AnimatableModifier
。
struct CircleMoving: AnimatableModifier {
var hoursOffset: CGFloat
var hour: CGFloat
var size: CGFloat
public var animatableData: CGFloat {
get { hoursOffset }
set { self.hoursOffset = newValue }
}
func body(content: Content) -> some View {
content
.position(CGPoint.onCircle(hours: hour + hoursOffset, size: size))
}
}
struct CircleView: View {
var hoursOffset: CGFloat
var body: some View {
GeometryReader() { geo in
ForEach(0..<12) { hour in
ZStack {
Text("(hour)")
.modifier(CircleMoving(hoursOffset: self.hoursOffset, hour: CGFloat(hour), size: geo.size.width))
}
}
}
.animation(.easeInOut(duration: 3.0), value: hoursOffset) // !!!
}
}
可选:我还建议您舍入点值以获得更好的完整性,但这并不重要。
extension CGPoint {
static func onCircle(hours: CGFloat, size: CGFloat) -> CGPoint {
let radians = (3 - hours) * CGFloat.pi / CGFloat (6)
let hypotenuse = size / 2
return CGPoint(x: (size / 2 + 0.8 * hypotenuse * cos(radians)).rounded(.up),
y: (size / 2 - 0.8 * hypotenuse * sin(radians)).rounded(.up))
}
}
这篇关于在SwiftUI中使用AnimatableData设置动画时出现问题的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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