正在更改用户界面图像的精灵,是否选中了保留纵横比但不起作用?Unity 2019.1.0f2 [英] Changing UI Image's sprite, preserve aspect ratio is checked but not working? Unity 2019.1.0f2

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本文介绍了正在更改用户界面图像的精灵,是否选中了保留纵横比但不起作用?Unity 2019.1.0f2的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

更改用户界面图像的精灵,保留纵横比已选中,但不起作用。版本:Unity 2019.1.0f2

发生了什么

我已更新到Unity的最新软件更新,即Unity 2019.1.0f2。

之前是2018.3.12f版本时,UI Image的精灵会正常变化。但现在,当我更新它时,它没有恢复其长宽比,而是被拉伸了。

当用户界面图像上的精灵更改时,图像的纵横比/宽度和高度也会更改,当您返回到原始图像时,它会被拉伸或压缩。

我以为这是因为我更新了我的游戏Unity版本,但我在一个全新的Unity项目上复制了它,它正在做完全相同的事情。


我是如何复制的:

Sprite[]和图像中的代码。

将精灵图像更改为精灵数组中下一个图像的代码。

有一个按钮可以循环浏览图像。

运行游戏。

多次按按钮。

当它再次循环回到第一张图像时,它现在被拉伸或压缩,并且纵横比不会恢复到其原始大小。


仅当我从2018.3.12f更新到最新版本Unity 2019.1.0f2时才出现此错误。

如果您能帮忙,我们将不胜感激。谢谢!

推荐答案

我遇到了同样的问题。 我找到了一个糟糕的解决方案,但它很管用:先将精灵设置为空,然后再更改精灵。

我认为这是因为:https://forum.unity.com/threads/use-sprite-mesh-option-recently-added-to-ui-image-what-is-this-for-exactly.604336/

这篇关于正在更改用户界面图像的精灵,是否选中了保留纵横比但不起作用?Unity 2019.1.0f2的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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