无法加载content1.png资产非内容文件 [英] Could not load content1.png asset as non content file

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本文介绍了无法加载content1.png资产非内容文件的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

当试图将图像导入我的'游戏'我得到一个错误信息。在标题中显示的一个。它被称为content1.png并且是在内容的文件夹。我有

When trying to import an image into my 'game' I get a error message. The one displayed in the title. it is called content1.png and is in the Content folder. I have

public override void LoadContent()
{
    base.LoadContent();
    path = "Content/content1.png";
    splash1 = content.Load<Texture2D>(path);
}

和它不会加载它。结果
我。不知道这里做什么

and it doesn't load it.
I have no idea what to do here.

推荐答案

它似乎像 content.Load<的Texture2D> 方法尝试打开从你的文件系统的文件,它不是建立在那里,执行以下步骤来解决:

It's seems like the content.Load<Texture2D> method tries to open the file from your File-System and it is not founded there, do the following to solve it:

在Visual Studio中 - >右键点击 content1.png 文件 - >选择属性 - >

In Visual Studio -> Right-Click on the content1.png file -> Select Properties ->


  • 内建动作内容在属性窗口中为
    内容1。 PNG

复制到输出目录以 - > 始终

这篇关于无法加载content1.png资产非内容文件的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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