在C#中的新类型定义 [英] New type definition in C#
本文介绍了在C#中的新类型定义的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我要寻找的可能性来定义一个新的类型,在C#中使用它象下面这样:
类定义:
公共类职位
{
公共double180经度{搞定;组; } // double180是一个范围-180和180
公共double90纬度中的一个类型{搞定;组; } // double90是一个范围介于-90和90
}
用法中的一个类型
VAR位置=新的位置
{
经度= 45,
纬度= 96 //当初始化对象
}这行应该给出一个错误;
解决方案
一个类型可以是矫枉过正,但如果你想要一个,这是一个良好的开端:
结构Double180:IEquatable< Double180>
{
私人只读double值;如果
公共Double180(双D)
{
(D< -180 || D> 180)
{
抛出新ArgumentOutOfRangeException( D);
}
THIS.VALUE = D;
}
公共静态隐运营商双(Double180 D)
{
返回d.value;
}
公共静态明确经营者Double180(双D)
{
返回新Double180(D);
}
公共重写字符串的ToString()
{
返回this.value.ToString();
}
公共布尔等于(Double180等)
{
返回THIS.VALUE == other.value;
}
公众覆盖布尔等于(obj对象)
{
返回obj是Double180&放大器;&安培; this.Equals((Double180)OBJ);
}
公共覆盖INT的GetHashCode()
{
返回this.value.GetHashCode();
}
公共静态布尔运算符==(Double180一,Double180 B)
{
返回a.Equals(B);
}
公共静态布尔运算符=(Double180一,Double180 B)
{
返回a.Equals(B);!
}
}
当然,还有更多的实现接口,例如 IConvertible
和 IComparable的< Double180方式>
将是不错
正如你所看到的,你知道这个开始,但你不知道它在哪里结束。
一个二传手验证,由其他答案的建议,可能是一个更好的主意。
I am looking for possibilities to define a new type and using it in C# like below:
Class definition:
public class Position
{
public double180 Longitude { get; set; } // double180 is a type within a range -180 and 180
public double90 Latitude { get; set; } // double90 is a type within a range of -90 and 90
}
Usage:
var position = new Position
{
Longitude = 45,
Latitude = 96 // This line should give an error while initializing the object
};
解决方案
A type may be overkill, but if you want one, this is a good start:
struct Double180 : IEquatable<Double180>
{
private readonly double value;
public Double180(double d)
{
if (d < -180 || d > 180)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("d");
}
this.value = d;
}
public static implicit operator double(Double180 d)
{
return d.value;
}
public static explicit operator Double180(double d)
{
return new Double180(d);
}
public override string ToString()
{
return this.value.ToString();
}
public bool Equals(Double180 other)
{
return this.value == other.value;
}
public override bool Equals(object obj)
{
return obj is Double180 && this.Equals((Double180)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.value.GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Double180 a, Double180 b)
{
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Double180 a, Double180 b)
{
return !a.Equals(b);
}
}
Of course, there are many more interfaces to implement, for example IConvertible
and IComparable<Double180>
would be nice.
As you can see, you know where this starts, but you don't know where it ends.
A setter validator, as suggested by the other answers, might be a better idea.
这篇关于在C#中的新类型定义的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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