我如何抓住所有子gameobjects? [英] How do I grab all sub gameobjects?
本文介绍了我如何抓住所有子gameobjects?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
有没有办法让所有的子gameobjects?我试图 GameObject.Find
,但需要的名称字符串
。
Is there a way to get all sub gameobjects? I was trying GameObject.Find
but that needs the name as string
.
推荐答案
您可以找到你的所有子GameObjects是这样的:
You can find all your child GameObjects like this:
请列表,告诉团结类型为游戏对象
Make a list, tell Unity the type is GameObject.
List<GameObject> list = new List<GameObject>();
然后遍历父游戏对象的使用变换的foreach
循环。请注意,在我们正在采取的一个事实,即变换的优点的码具有游戏物体
组件。
Then traverse the transform of the parent GameObject using a foreach
loop. Note that in the code we are taking advantage of the fact that Transform has a gameObject
component.
foreach(Transform t in transform)
list.Add(t.gameObject);
这篇关于我如何抓住所有子gameobjects?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
查看全文