Cocos2d - 将GLImageProcessing效果应用于CCSprite [英] Cocos2d - apply GLImageProcessing effect to CCSprite

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本文介绍了Cocos2d - 将GLImageProcessing效果应用于CCSprite的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

Apple的oplengl GLImageProcessing 载入图片和应用图像调整:亮度,饱和度,对比度,色相和锐度。

Apple's oplengl GLImageProcessing loads an image and applies image adjustments: brightness, saturation, contrast, hue and sharpness.

如何在CCSprite上使用GLImageProcessing?

How can GLImageProcessing be used on a CCSprite?

任何帮助将不胜感激。

更新:
Cocos2d v2支持着色器。对于图像效果,请查找名为Photoshop Math的GLSL着色器。

Update: Cocos2d v2 has shader support. For Image Effects look up GLSL shader called Photoshop Math.

推荐答案

应用方法从GLImageProcessing更改CCSpite的色调,并写了CCSprite的子类,方便使用。请查看: https://github.com/alex314/CCSpriteWithHue

I've applied approach from GLImageProcessing to change the hue of CCSpite and wrote a subclass of CCSprite for convenient usage. Check this out: https://github.com/alex314/CCSpriteWithHue

这篇关于Cocos2d - 将GLImageProcessing效果应用于CCSprite的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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