javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放

查看:90
本文介绍了javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

做个h5小游戏,需要长按按钮放开后播放一个音效

GameStart.addEventListener('touchend', function(event) {
    event.preventDefault();
    Audio.play();
}, false);

IOS的机制是必须通过用户手动触发, 可是我这应该也算才对吧?
很是不明白,用touchstart则可以正常播放,希望大神能讲解下,
或者有什么方案可以解决我这个需求,
长按按钮放开后再播放音效

解决方案

Note: On iOS, the Web Audio API requires sounds to be triggered from an explicit user action, such as a tap. Calling noteOn() from an onload event will not play sound.

我搜了半天也没找到苹果关于user action的确切定义,可能touchend不属于user action
就目前尝试,click与touchstart是可行的

你可以尝试在touchstart时执行Audio.load(),在touchend是再执行Audio.play();

这篇关于javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

查看全文
登录 关闭
扫码关注1秒登录
发送“验证码”获取 | 15天全站免登陆