javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放
本文介绍了javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
问 题
做个h5小游戏,需要长按按钮放开后播放一个音效
GameStart.addEventListener('touchend', function(event) {
event.preventDefault();
Audio.play();
}, false);
IOS的机制是必须通过用户手动触发, 可是我这应该也算才对吧?
很是不明白,用touchstart则可以正常播放,希望大神能讲解下,
或者有什么方案可以解决我这个需求,
长按按钮放开后再播放音效
解决方案
Note: On iOS, the Web Audio API requires sounds to be triggered from an explicit user action, such as a tap. Calling noteOn() from an onload event will not play sound.
我搜了半天也没找到苹果关于user action的确切定义,可能touchend不属于user action
就目前尝试,click与touchstart是可行的
你可以尝试在touchstart时执行Audio.load(),在touchend是再执行Audio.play();
这篇关于javascript - IOS微信audio标签不能通过touchend播放的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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