前端工程化需要怎么样的准备,性能?安全?监控?

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本文介绍了前端工程化需要怎么样的准备,性能?安全?监控?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

能不能有一个系统的答案?

解决方案

自有前端工程师这个称谓以来,前端的发展可谓是日新月异。相比较已经非常成熟的其他领域,前端虽是后起之秀,但其野蛮生长是其他领域不能比的。虽然前端技术飞快发展,但是前端整体的工程生态并没有同步跟进。目前绝大多数的前端团队仍然使用非常原始的切图(FE)->套模板(RD)的开发模式,这种模式下的前端开发虽说不是刀耕火种的原始状态,但是效率非常低下。
前端工程化面临的问题

要解决前端工程化的问题,可以从两个角度入手:开发和部署。

从开发角度,要解决的问题包括:

提高开发生产效率;
降低维护难度。
这两个问题的解决方案有两点:

制定开发规范,提高团队协作能力;
分治。软件工程中有个很重要的概念叫做模块化开发其中心思想就是分治。
从部署角度,要解决的问题主要是资源管理,包括:

代码审查;
压缩打包;
增量更新;
单元测试;
要解决上述问题,需要引入构建/编译阶段。

开发规范
开发规范的目的是统一团队成员的编码规范,便于团队协作和代码维护。开发规范没有统一的标准,每个团队可以建立自己的一套规范体系。
值得一提的是JavaScript的开发规范,尤其是在ES2015越来越普及的局面下,保持良好的编码风格是非常必要的。

模块还是组件?
很多人会混淆模块化开发和组件化开发。但是严格来讲,组件(component)和模块(module)应该是两个不同的概念。两者的区别主要在颗粒度方面。《Documenting Software Architectures》一书中对于component和module的解释如下:

A module tends to refer first and foremost to a design-time entity. ... information hiding as the criterion for allocating responsibility to a module.
A component tends to refer to a runtime entity. ... The emphasis is clearly on the finished product and not on the design considerations that went into it.

In short, a module suggests encapsulation properties, with less emphasis on the delivery medium and what goest on at runtime. Not so with components. A delivered binary maintains its "separateness" throughout execution. A component suggests independently deployed units of software with no visibility into the development process.

简单讲,module侧重的是对属性的封装,重心是在设计和开发阶段,不关注runtime的逻辑。module是一个白盒;而component是一个可以独立部署的软件单元,面向的是runtime,侧重于产品的功能性。component是一个黑盒,内部的逻辑是不可见的。

用通俗的话讲,模块可以理解为零件,比如轮胎上的螺丝钉;而组件则是轮胎,是具备某项完整功能的一个整体。具体到前端领域,一个button是一个模块,一个包括多个button的nav是一个组件。

模块/组件化开发的必要性

随着web应用规模越来越大,模块/组件化开发的需求就显得越来越迫切。模块/组件化开发的核心思想是分治,主要针对的是开发和维护阶段。

关于组件化开发的讨论和实践,业界有很多同行做了非常详细的介绍,本文的重点并非关注组件化开发的详细方案,便不再赘述了。笔者收集了一些资料可供参考:

Web应用的组件化开发;
前端组件化开发实践;
大规模的前端组件化与模块化。

模块和组件的争论由来已久,甚至某些编程语言对两者的实现都模糊不清。前端领域也是如此,使用过bower的同行知道bower安装的第三方依赖目录是bower_component;而npm安装的目录是node_modules。也没必要为了这个争得头破血流,一个团队只要统一思想,保证开发效率就可以了。至于是命名为module还是component都无所谓。

构建&编译
严谨地讲,构建(build)和编译(compile)是完全不一样的两个概念。两者的颗粒度不同,compile面对的是单文件的编译,build是建立在compile的基础上,对全部文件进行编译。在很多Java IDE中还有另外一个概念:make。make也是建立在compile的基础上,但是只会编译有改动的文件,以提高生产效率。

不论是大前端还是小前端,构建阶段在两种模式下的作用完全一致,构建的作用就是对静态资源以及模板进行处理,换句话说:构建的核心是资源管理。
资源管理要做什么?

前端的资源可以分为静态资源和模板。模板对静态资源是引用关系,两者相辅相成,构建过程中需要对两种资源使用不同的构建策略。

静态资源构建策略

静态资源包括js、css、图片等文件,目前随着一些新规范和css预编译器的普及,通常开发阶段的静态资源是:

es6/7规范的文件;
less/sass等文件(具体看团队技术选型);
[可选]独立的小图标,在构建阶段使用工具处理成spirit图片。
构建阶段在处理这些静态文件时,基本的功能应包括:

es6/7转译,比如babel;
将less/sass编译成css;
spirit图片生成;
以上提到的几个功能可以说是为了弥补浏览器自身功能的缺陷,也可以理解为面向语言本身的,我们可以将这些功能统称为预编译。

除了语言本身,静态资源的构建处理还需要考虑web应用的性能因素。比如开发阶段使用组件化开发模式,每个组件有独立的js/css/图片等文件,如果不做处理每个文件独立上线的话,无疑会增加http请求的数量,从而影响web应用的性能表现。针对诸如此类的问题,构建阶段需要包括以下功能:

依赖打包。分析文件依赖关系,将同步依赖的的文件打包在一起,减少http请求数量;
资源嵌入。比如小于10KB的图片编译为base64格式嵌入文档,减少一次http请求;
文件压缩。减小文件体积;
hash指纹。通过给文件名加入hash指纹,以应对浏览器缓存引起的静态资源更新问题;
代码审查。避免上线文件的低级错误;
以上几个功能除了压缩是完全自动化的,其他两个功能都需要人工的配置。比如为了提升首屏渲染性能,开发人员在开发阶段需要尽量减少同步依赖文件的数量。

以上提到的构建功能只是构建工具的基本功能。如果停留在这个阶段,那么也算是个及格的构建工具了,但也仅仅停留在工具层面。对比目前较流行的一些构建产品,比如fis,它具备以上所得的编译功能,同时提供了一些机制以提高开发阶段的生产效率。包括:

文件监听。配合动态构建、浏览器自动刷新等功能,提高开发效率;
mock server。并非所有前端团队都是大前端(事实上很少团队是大前端),即使在大前端体系下,mock server的存在也是很有必要的;

模板的构建策略
模板与静态资源是容器-模块关系。模板直接引用静态资源,经过构建后,静态资源的改动有以下几点:
url改变。开发环境与线上环境的url肯定是不同的,不同类型的资源甚至根据项目的CDN策略放在不同的服务器上;
文件名改变。静态资源经过构建之后,文件名被加上hash指纹,内容的改动导致hash指纹的改变。
对于模板的构建宗旨是在静态资源url和文件名改变后,同步更新模板中资源的引用地址。

现在有种论调是脱离模板的依赖,html由客户端模板引擎渲染,简单说就是文档内容由JavaScript生成,服务端模板只提供一个空壳子和基础的静态资源引用。这种模式越来越普遍,一些较成熟的框架也驱动了这个模式的发展,比如React、Vue等。但目前大多数web产品为了提高首屏的性能表现,仍然无法脱离对服务端渲染的依赖。所以对模板的构建处理仍然很有必要性。

具体的构建策略根据每个团队的情况有所差异,比如有些团队中模板由后端工程师负责,这种模式下fis的资源映射表机制是非常好的解决方案。

构建可以分为工具层面和平台层面的功能:

工具层面
预编译,包括es6/7语法转译、css预编译器处理、spirit图片生成;
依赖打包;
资源嵌入;
文件压缩;
hash指纹;
代码审查;
模板构建。
平台层面
文件监听,动态编译;
mock server。

一个完整的前端工程体系应该包括:

统一的开发规范;
组件化开发;
构建流程。
开发规范和组件化开发面向的开发阶段,宗旨是提高团队协作能力,提高开发效率并降低维护成本。

构建工具和平台解决了web产品一系列的工程问题,旨在提高web产品的性能表现,提高开发效率。

随着Node.js的流行,对于前端的定义越来越宽泛,在整个web开发体系中。前端工程师的角色越来越重要。本文论述的前端工程体系没有涉及Node.js这一层面,当一个团队步入大前端时代,前端的定义已经不仅仅是前端了,我想Web工程师这个称号更合适一些。

这篇关于前端工程化需要怎么样的准备,性能?安全?监控?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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