golang - golfing中select的case选择
本文介绍了golang - golfing中select的case选择的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
问 题
关于select中的选择有一点不是特别明白,希望大家指点一下
package main
import (
"time"
"fmt"
)
func main() {
tick := time.Tick(1 * time.Millisecond)
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 30; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}()
loop:
for {
select {
case <-tick:
fmt.Println("receive a tick")
case x, ok := <-ch:
if !ok {
break loop
}
fmt.Printf("x == %d\n", x)
}
}
}
上面的代码输出结果是没有receive a tick这一句,我想知道是因为在程序完成的过程中都tick都没有接受到一个信号吗?那这个程序也太快了吧?还是因为case选择时没有选这个分支呢?书上说多个case满足时会随机选择,我想请教下这个随机是真随机吗?还是有什么其他因素影响?谢谢大家
解决方案
和随机什么的没有关系。
time.Tick(1 * time.Millisecond)
每1ms
才发送一次消息,而
go func() {
for i := 0; i < 30; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}()
这个函数才循环30次,30次时间不到1ms
,程序就结束了。
这篇关于golang - golfing中select的case选择的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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