golang - golfing中select的case选择

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本文介绍了golang - golfing中select的case选择的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

关于select中的选择有一点不是特别明白,希望大家指点一下

package main

import (
    "time"
    "fmt"
)

func main() {
    tick := time.Tick(1 * time.Millisecond)

    ch := make(chan int)

    go func() {
        for i := 0; i < 30; i++ {
            ch <- i 
        }
        close(ch)
    }()
loop:
    for {
        select {
        case <-tick:
            fmt.Println("receive a tick")
        case x, ok := <-ch:
            if !ok {
                break loop
            }
            fmt.Printf("x == %d\n", x)
        } 
    }

}

上面的代码输出结果是没有receive a tick这一句,我想知道是因为在程序完成的过程中都tick都没有接受到一个信号吗?那这个程序也太快了吧?还是因为case选择时没有选这个分支呢?书上说多个case满足时会随机选择,我想请教下这个随机是真随机吗?还是有什么其他因素影响?谢谢大家

解决方案

和随机什么的没有关系。

time.Tick(1 * time.Millisecond)1ms才发送一次消息,而

go func() {
    for i := 0; i < 30; i++ {
        ch <- i 
    }
    close(ch)
}()

这个函数才循环30次,30次时间不到1ms,程序就结束了。

这篇关于golang - golfing中select的case选择的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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