javascript - canvas画的图片如何铺满整个画布?

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本文介绍了javascript - canvas画的图片如何铺满整个画布?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

画布是相对于屏幕自适应的,在画布上画上去了一个图片,
怎样让这个图片实现类似css中的background-size:cover的方法呢

解决方案

<script type="text/javascript">
//获取Canvas对象(画布)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
if(canvas.getContext){

//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
var ctx = canvas.getContext("2d");

//创建新的图片对象
var img = new Image();
//指定图片的URL
img.src = "http://www.365mini.com/image/google_logo.png";
//浏览器加载图片完毕后再绘制图片
img.onload = function(){
    //以Canvas画布上的坐标(10,10)为起始点,绘制图像
    //图像的宽度和高度分别缩放到350px和100px
    ctx.drawImage(img, 10, 10, 350, 100);             
};

}
</script>

这篇关于javascript - canvas画的图片如何铺满整个画布?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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